Modellerò personaggi 3d pronti per il gioco in blender e zbrush con retopologia e texture


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D di alta qualità per il tuo gioco o progetto? Disegno personaggi dettagliati, pronti per la produzione, con Blender, ZBrush, UV mapping, retopology e texture PBR. Che tu voglia un personaggio realistico, stilizzato o low-poly, consegnerò un modello pronto per Unity, Unreal Engine o animazione.
I miei servizi:
- Modellazione di personaggi 3D
- Personaggio pronto per il gioco
- Personaggio low poly
- Personaggio high poly
- Personaggio stilizzato
- Personaggio realistico
- Artista Blender
- Scolpitura in ZBrush
- Scolpitura del personaggio
- Retopology
- UV mapping
- Texturing PBR
- Asset per il gioco
- Unreal Engine
- Unity
- Avatar VRChat
- Design del personaggio
- Modellazione 3D
- Creazione del personaggio
- Personaggio pronto per l'animazione
Extra gig (servizi aggiuntivi)
- Consegna ultra rapida
- Outfit aggiuntivo
- Arma o prop
- Personaggio extra
- Facial blend shapes
- Rigging di base
- Setup per l'animazione
- File sorgente
- Immagini render di alta qualità
- Esportazione in Unreal Engine & Unity
- Formati file multipli (FBX, OBJ, STL, BLEND)
- Animazione turntable
Settore:
- Studi di giochi indie
- Sviluppatori di giochi mobile
- Creatori di giochi per PC e console
- Progetti Unity & Unreal Engine
- mascotte di brand
- Progetti NFT e collezionabili digitali
Pronto a dare vita al tuo personaggio? Contattami oggi e creiamo qualcosa di fantastico!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaFrancia
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Francese, Spagnolo, Tedesco, Inglese, Olandese
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FAQ
Traduzione automatica.
di cosa hai bisogno per iniziare?
Per favore, fornisci il concept del tuo personaggio, schizzi, immagini di riferimento o una descrizione dettagliata della tua idea. Più informazioni fornisci, migliore sarà il risultato finale.
Quale software utilizzi?
Principalmente uso Blender e ZBrush per modellare e scolpire. Utilizzo anche strumenti standard del settore per UV mapping, retopology e texturing PBR.
Riesci a creare personaggi sia stilizzati che realistici?
Sì! Posso creare personaggi stilizzati, realistici, cartoni, anime, fantasy, sci-fi e personalizzati in base alle tue esigenze.
Il mio personaggio sarà pronto per il gioco?
Assolutamente. Creo modelli ottimizzati pronti per il gioco con topology pulita, UV mapping e retopology adatti per Unity e Unreal Engine.
Quali formati di file riceverò?
Posso consegnare il tuo progetto in formato FBX, OBJ, STL, BLEND e altri su richiesta.
Forniate texture e UV mapping?
Sì. Fornisco UV mapping professionale e texture PBR di alta qualità secondo il pacchetto scelto.
Offrite servizi di rigging o animazione?
Sì. Rigging di base e setup per l'animazione sono disponibili come extra gig opzionali.
È possibile creare personaggi per la stampa 3D?
Sì. Posso preparare il modello del tuo personaggio per la stampa 3D con geometria pulita e formati di file stampabili.
Quante revisioni sono incluse?
Il numero di revisioni dipende dal pacchetto scelto. Per favore, controlla i dettagli del pacchetto prima di ordinare.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì! Inviami un messaggio prima così possiamo discutere i requisiti del progetto, i tempi e garantire i migliori risultati.
