Creerò modelli 3D pronti per i giochi

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 Modelli 3D per giochi pronti all'uso su superfici dure

Creo asset 3D per superfici dure pronti per i giochi ottimizzati per motori in tempo reale come Unreal Engine e Unity.

Il mio focus è su topologia pulita, flusso di lavoro PBR corretto e asset pronti per la produzione adatti a giochi e progetti interattivi.


Cosa offro

  • Mesh low-poly pronte per il gioco
  • Workflow da high-poly a low-poly
  • UV puliti e topologia ottimizzata
  • Texture PBR
  • Asset pronti per Unreal Engine / Unity
  • Armi, oggetti di scena e asset ambientali

La complessità definisce sempre il pacchetto.

Armi e asset dettagliati non sono inclusi nel pacchetto Basic


Ideale per

  • Sviluppatori di giochi indie e AA
  • Giochi FPS / azione
  • Progetti Unreal Engine
  • Prototipi e asset di produzione

Prima di ordinare

Ti prego di contattarmi prima di effettuare un ordine per:

  • confermare la complessità dell'asset
  • discutere riferimenti e requisiti

Prezzi scontati per un periodo limitato

Offro prezzi ridotti per attrarre nuovi clienti.

Riceverai comunque la stessa qualità professionale, attenzione ai dettagli e consegna pulita come in qualsiasi progetto di alto livello.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Max

Hard Surface 3D Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna6 mesi
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese, Ceco
I’m a hard-surface 3D artist specializing in game-ready assets and technical optimization for real-time projects. I currently work in AAA game development at Gunzilla Games, where I’m involved in creating and preparing props, environment assets using a professional production pipeline. My work focuses on clean topology, efficient workflows, and production-ready results, whether it’s building assets from scratch or optimizing existing models for real-time engines. please share all project details and references directly in the Fiverr chat. I don’t open external links

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