Applicherò texture ai tuoi modelli 3d e li renderizzerò

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VIKAS
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Texturing realistico, semi-realistico e stilizzato di asset di gioco 3D

Texturerò i tuoi asset e modelli di gioco 3D con risultati puliti e pronti per il gioco, nello stile che il tuo progetto richiede: realistico, semi-realistico o stilizzato.

Ciò che offro:

  • Texturing a mano o PBR (Albedo, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • Ottimizzato per Unity, Unreal Engine e altri motori in tempo reale
  • Asset di gioco low-poly a mid-poly, props, personaggi, ambienti, armi
  • Cottura dei dettagli high-poly su mesh low-poly per un output efficiente e pronto per il gioco
  • Consegna rapida con revisioni fino a quando non sarai soddisfatto

Inviami il tuo modello (OBJ/FBX) e lo stile di riferimento, e lo porterò in vita con texture che si adattano alla direzione artistica del tuo gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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VIKAS

3D ARTIST

  • DaIndia
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese, Hindi, Marathi
I'm a 3D artist who can create game ready 3d assets in Maya. The assets will be low polly and finely textured. I also create basic level scultures and characters in Zbrush

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