Realizzerò arma di gioco low poly 3d stylized per simulatore di combattimento asset blender


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Stai cercando un artista 3D capace di creare equipaggiamento da combattimento pulito con trigger, slide o camera di ricarica separati in movimento?
Hai difficoltà a assemblare un vasto arsenale di equipaggiamenti da mischia o a distanza che mantengano un'identità visiva stilizzata e coerente? Non cercare oltre, perché hai raggiunto la destinazione giusta per la creazione di armi virtuali e ingegneria degli asset
Come designer avanzato di asset 3D low-poly specializzato nella modellazione di armi fantasy stilizzate, spade, blaster a distanza e altro ancora con blender, per studi indie e sviluppatori singoli.
Perché scegliere me?
- Esperienza e competenza come artista blender
- Stile di collezione coerente
- Pulizia impeccabile delle normali dei vertici
- Terrò anche forte il contorno
- Mantieni il conteggio dei triangoli sensato ovunque
- Supporto dopo la consegna
- Consegna puntuale
Scrivimi direttamente nel mio inbox con il tuo concept e l'arte del motore, definiamo i parametri strutturali e i profili di design del tuo progetto di arma e ti dirò anche quale pacchetto copre tutto
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LOW POLY 3D MODELER AND TOPOLOGY SPECIALIST FOR 2 PRIMERY INDUSTRIES
- DaStati Uniti
- Membro daset 2025
- Tempo di risposta medio22 ore
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Arabo, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Puoi posizionare la maniglia dell'arma per adattarla agli scheletri di animazione standard?
Sì, posiziono il punto pivot principale sugli asset 3D esattamente alla presa principale e lo faccio anche corrispondere automaticamente alle socket delle mani del personaggio
Quali sono i requisiti del progetto che devo fornire?
Devi fornirmi schizzi, riferimenti di concept art o una descrizione della tua idea di design dell'arma Devi anche specificare quale parte degli asset deve essere separata per l'animazione di gameplay Fammi sapere quale motore di gioco target hai

