Creerò modelli 3d, ambienti e oggetti per giochi senza ai

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Maxym

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Ciao!

Creerò un modello 3D low-poly, prop o ambiente pronto per il gioco perfettamente ottimizzato per giochi mobili, PC o applicazioni web. I miei modelli presentano un aspetto pulito, stilizzato, con shading piatto / dipinto a mano (simile agli esempi mostrati in questa gig).

Che tu abbia bisogno di edifici 3D, asset sci-fi o props ambientali complete, ci penso io!


Ciò che otterrai:

  • Modelli 3D low-poly di alta qualità ottimizzati per motori di gioco (Unity, Unreal)
  • Topologia pulita e mappatura UV efficiente
  • Palette di colori semplici o texture stilizzate
  • Diritti di uso commerciale


Formati dei file:

OBJ, FBX, STL e altri.

File sorgente: Blender


NOTE IMPORTANTI:

  • ️ Animazioni e visualizzazioni 3D NON sono incluse. Mi concentro esclusivamente sulla modellazione 3D, texturing e creazione di asset.
  • Assicurati di cercare un estetica stilizzata / low-poly con shading piatto (controlla il mio portfolio gig per un riferimento allo stile visivo).

Contattami prima di ordinare! Possiamo discutere i dettagli del tuo progetto, le preferenze di stile e i requisiti per garantire il miglior risultato possibile.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Maxym

3D artist

4,9(22)

Level 1

  • DaUcraina
  • Membro damar 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Italiano, Ucraino, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Hi! I'm Maxym, a 3D Artist specializing in stylized low-poly game assets and props. I create game-ready models for indie games, prototypes, and commercial projects using Blender, Substance Painter, and Marmoset Toolbag. My services include: • Stylized Props • Low Poly Asset • UV Unwrapping • PBR Texturing • Optimized Topology All assets are created with performance and visual quality in mind, making them suitable for Unity, Unreal Engine, and other real-time projects.

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Il mio portfolio

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