Creerò una meccanica di gioco personalizzata o un prototipo in Unreal Engine

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Mayank G.
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Informazioni su questo servizio

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Sono un generalist di Unreal Engine. Svilupperò meccaniche funzionali e prototiperò il tuo gioco.


  • Contattami così possiamo discutere delle tue esigenze prima di ordinare.

Competenze:

  • Programmazione e architettura di gameplay con Blueprints, parametri esposti e codice commentato.
  • Concetti di OOP
  • Codice modulare, scalabile e ottimizzato.
  • Niagara VFX
  • Shader Art (Material Graph)
  • Technical Art
  • Post-Processing

Potrei anche essere in grado di lavorare in campi non elencati qui. Contattami per parlare delle tue esigenze.

Scopri di più su Mayank G.

Mayank G.

Unreal Engine Developer

  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Bengali, Inglese
I am an Unreal Blueprints Generalist with hands-on experience in multiple fields of game development. I am proficient in working with the full Unreal pipeline, including BP code, shader graphs, Niagara, post processing and can integrate these systems with BP code. I am very familiar with OOP concepts and make heavy use of inheritance, interfaces and dispatchers to minimize hard references, tick based functions and ensure my code is highly scalable and easy for designers to customize using parameters.

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