Creerò asset di gioco 3d low poly per Unity e Unreal Engine

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Maybeach D
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Stai creando un gioco e hai bisogno di asset 3D professionali in fretta?


Creo asset 3D pronti per il gioco, ottimizzati per Unity, Unreal Engine e Godot. Che tu abbia bisogno di personaggi, armi, oggetti di scena o pezzi di ambiente, consegno modelli puliti e ottimizzati che funzionano subito.


Ciò che ottieni:

Modello 3D di alta qualità con topologia pulita e ottimizzata per il gioco

Mappe di texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic) in 1K/2K/4K

Esportazione in FBX, OBJ, GLB/GLTF o formato nativo di Blender (.blend)

Compatibile con Unity, Unreal Engine, Godot e altri motori principali

Render a 360° per vedere l'asset prima dell'integrazione


Mi specializzo in:

Asset low poly e stilizzati per giochi mobile e indie

Asset PBR realistici per progetti AAA

Personaggi, armi, veicoli, edifici e oggetti di scena ambientali

Texturing con Substance Painter e shading professionale


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Maybeach D

3d model Artist

  • DaNigeria
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    Yoruba, Inglese, Francese, Spagnolo
Hello, I’m a professional 3D Model Artist specializing in high-quality, production-ready 3D assets for games, VR, animation, and 3D printing. With strong expertise in modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create visually compelling and technically clean models that meet industry standards. Whether you need stylized characters, realistic assets, hard-surface models, collectibles, or detailed sculpts, I focus on precision, topology integrity, and clean geometry to ensure smooth workflow integration

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