Riparerò, pro rig, weight paint, blendshapes, vrm, mmd, VRChat, avatar, blender

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Ciao e benvenuto nel mio servizio!

Hai problemi con il tuo avatar o modello 3D? Che si tratti di errori di rigging, blendshape rotti o problemi di weight painting, sono qui per aiutarti a sistemare e ottimizzare il tuo modello in modo professionale.


Sono specializzato in riparare, ottimizzare e preparare modelli 3D per piattaforme come VRChat, streaming VTuber, MMD e altre applicazioni. Utilizzo strumenti come Blender, Unity, Maya, Warudo e VSeeFace per garantire che il tuo modello funzioni in modo fluido ed efficiente.


Servizi che offro:

  • Rigging professionale del modello (rig humanoidi e personalizzati)
  • Paint di peso accurato e correzione delle deformazioni
  • Creazione e correzione di blendshape (espressioni facciali, lip-sync, ecc.)
  • Configurazione e ottimizzazione VRM
  • Conversione di file (FBX, VRM, PMX, ecc.)
  • Correzione e setup completo di avatar VRChat
  • Correzione e compatibilità di modelli MMD
  • Correzione di errori generali e ottimizzazione delle prestazioni

Perché scegliere me?

  • Risultati puliti e ottimizzati
  • Comunicazione rapida e affidabile
  • Supporto per più piattaforme software
  • Attenzione ai dettagli per garantire un risultato di alta qualità


Sentiti libero di contattarmi. Sono sempre disponibile a trovare la soluzione migliore per il tuo modello.



Portiamo il tuo avatar alla perfezione!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3d Artist

5,0(4)
  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Portoghese
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling, character rigging, and 3D animation for games, films, and interactive projects. I create high-quality, game-ready 3D characters using Blender, Maya, Cinema 4D, CC4, CC5, and iClone. My expertise covers realistic and stylized character design, facial rigging, body rigging, and smooth animations for Unity and Unreal Engine. I focus on delivering detailed, optimized, and professional results that bring your ideas to life.

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