Scolpirò i tuoi personaggi 3D pronti per la stampa

M
medusainmortal
M
medusainmortal
XimenaPusso
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao! Sono Ximena Pusso, artista 3D professionista, sviluppatrice di giochi e programmatrice con oltre 10 anni di esperienza specializzata nelle pipeline di Unity e Unreal Engine.

Ciò che offro:

Creo personaggi e modelli 3D di alta qualità, pronti per la produzione, su misura per le esigenze del tuo progetto, che siano per videogiochi, collezionabili o stampa 3D (resina o filament). Dal concept al prodotto finale, gestisco ogni fase con precisione e cura artistica.

Perché scegliermi?

  • Esperienza nel settore: Oltre un decennio nel campo dello sviluppo di giochi e dell'arte digitale.
  • Strumenti esperti: Competente in ZBrush, Maya, Substance Painter e altri software standard del settore.
  • Pipeline completa: Dalla scultura digitale e retopology alla texturing, basi di rigging e ottimizzazione tecnica.
  • Conoscenza di sistemi versatili: Sviluppo di framework di gameplay in prima e terza persona per completare i tuoi asset.
  • Pronto per la stampa 3D: Modelli preparati con geometria pulita e ottimizzati per la stampa di alta qualità in resina o filament.
  • Specializzazione: Creature, mostri e personaggi realistici con attenzione a ogni dettaglio.

PER FAVORE, CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su XimenaPusso

XimenaPusso

3D Artist Game Dev Programmer Unity UnrealEngine

  • DaArgentina
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I’m Ximena Pusso, a 3D Artist, Game Developer, and Programmer with 10+ years of experience creating characters for film, animation, video games, and 3D printing (resin & filament). Skilled in ZBrush, Maya, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine, I deliver high-quality, optimized, production-ready assets. I also develop first- and third-person gameplay systems. Specialized in creatures, monsters, and realistic characters. Please contact me via chat before placing an order.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio