Progetterò un modello 3d dettagliato di nave, incrociatore o mezzo in blender fbx obj

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Stai lanciando un modello 3D di nave, incrociatore o marittimo ma non sai come renderlo pronto per il gioco?


Aiuto sviluppatori di giochi, animatori e creator a costruire navi 3D pronte per la produzione con strategie di modellazione pratiche, topologia quad pulita, texture PBR 4K e file sorgente ottimizzati progettati per integrarsi senza problemi nel tuo pipeline.


Adatterò la modellazione 3D della tua nave ai tuoi obiettivi di progetto e al motore di destinazione.


cosa riceverai

  • Modello di nave 3D progettato in Blender
  • File sorgente nativo Blender (.BLEND)
  • File esportati .FBX, .OBJ e .MTL
  • Mappe texture PBR ad alta risoluzione 4K
  • Topologia ottimizzata low-poly o high-poly
  • UV unwrap pulito e non sovrapposto
  • Un asset completo pronto per Unreal & Unity


I MIEI SERVIZI

Ti aiuto a trasformare immagini di riferimento, blueprint e concept art in modelli 3D dettagliati di navi, strutturo la geometria pulita, applico texture realistiche e consegno formati universali pronti per engine di gioco o VFX.


PERFETTO PER

Sviluppatori di giochi, studi indie, appassionati di stampa 3D, artisti VFX e creator che predispongono asset marittimi.


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Progettiamo una vettura 3D di alta qualità per il tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Meenah

3D modeling, ship modeling, car modeling blender

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
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  • Lingue

    Inglese
I am an experienced 3D generalist and hard-surface artist specializing in high-quality maritime models, and custom vessel creation. I design detailed commercial ships, cargo vessels, container ships, military warships, submarines, historic galleons, pirate ships, and custom yachts. My assets are optimized for game development, film VFX, architectural visualization, and 3D printing (STL/OBJ). Every model includes clean topology, low-poly or high-poly geometry, and realistic PBR texturing using Blender, Maya, and Substance Painter. Contact me today to bring your maritime project to life.

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