Creerò effetti visivi realtime personalizzati in Unity, usando vfx graph, shader graph, sistema di particelle


Level 2
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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Le particelle di Unity di default sembrano piatte, si mescolano con lo stesso effetto generico. Il tuo gioco merita VFX che sembrino realizzati da uno studio AAA.
⭐ Più recensioni a 5 stelle e uno dei primi artisti VFX di Unity su Fiverr! Dal 2019
Ciao, sono Aqsa, affidabile per centinaia di sviluppatori di giochi che consegnano risultati di alta qualità e professionali.
Portfolio: www.artstation.com/aqsanadeem
COSA COSTRUISCO
- Incantesimi: fuoco, ghiaccio, fulmine, arcano, aure di guarigione
- FX di combattimento: scintille da colpo, impatti di fendenti, flash di cannone
- Esplosioni, fumo, effetti ambientali e meteorologici
- Effetti shader: dissolvenza, bagliore, ologramma, scudo
- Portali, tracce, raggi di energia e VFX UI
TECNOLOGIA
- Unity Particle System / Shader Graph / VFX Graph
- Materiali, Texture e geometrie personalizzate
- Compatibile con Standard RP / URP / HDRP
- Ottimizzato per mobile, PC e console
COSA OTTIENI
- Prefab Unity pulito e pronto all'importazione
- File di progetto organizzati, file sorgente inclusi
- Revisioni incluse
Pacchetto premium: più effetti secondari, ottimizzazione completa, revisioni illimitate - pensato per studi e sviluppatori seri.
Contattami prima di ordinare con un riferimento e dettagli, confermerò l'ambito per il miglior rapporto qualità-prezzo e per evitare confusione.
Facciamo in modo che il tuo gioco sia indimenticabile!
Scopri di più su Aqsa Nadeem
Pioneering Unity VFX Artist with 6 Years of Expertise
Level 2
- DaPakistan
- Membro damag 2019
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 mesi
Lingue
Urdu, Hindi, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci i file sorgente dei VFX?
Sì — riceverai il pacchetto completo di Unity (VFX Graph / Shader Graph / prefab del sistema di particelle) per integrarlo direttamente nel tuo progetto.
L'effetto sarà ottimizzato per mobile?
Sì. Gestisco il numero di particelle e la complessità degli shader in modo che gli effetti funzionino senza problemi su mobile, PC e console.
Built in RP, URP o HDRP — quale supporti?
Tutti e tre. Dimmi quale render pipeline usi prima di ordinare e creerò di conseguenza.
Quante revisioni ottengo?
Ogni pacchetto include revisioni — Basic copre piccole modifiche (colore, timing, intensità), Premium include revisioni illimitate finché non si adatta alla tua visione.
Puoi adattarti a un riferimento o al mio stile artistico esistente?
Sì — inviami un'immagine/video di riferimento o descrivi la direzione artistica del tuo gioco (stilizzata, realistica, low-poly, ecc.) e adatterò l'effetto di conseguenza.
Di quali informazioni hai bisogno per iniziare?
Avrò bisogno di un'immagine/video di riferimento o di una descrizione della direzione artistica del tuo gioco (stilizzata, realistica, low-poly, ecc.), versione di Unity e render pipeline in uso.
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
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Ordina per
T tyger800

Stati Uniti
Particle system was as described. Seller took time to make adjustments to particle system. Good communication and good delivery time. Price was negotiated to fair value.
50 USD-100 USD
$
7 giorni
Tempo
M 
Risposta del venditore
Utile?J jonathan_c123

Canada
Great attention to detail! Hard worker and does not stop until you are satisfied
50 USD-100 USD
$
12 giorni
Tempo
M 
Risposta del venditore
Utile?O olegoethe

Norvegia
Collaborazione in corsoStellar work!
100 USD-200 USD
$
9 giorni
Tempo
Utile?P popine1

Canada
Pretty good but not perfect.
50 USD-100 USD
$
2 settimane
Tempo
Utile?N nashfarmxp

Emirati Arabi Uniti
Great work, thank you! 🙏
50 USD-100 USD
$
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