Svilupperò meccaniche di gioco personalizzate, risolverò bug e prototipare in godot o Unity

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Hai un'idea di gioco, un sistema rotto o un progetto incompleto?


Posso aiutarti a sviluppare meccaniche di gioco personalizzate, risolvere bug o creare un prototipo di gioco in Godot o Unity. Che tu abbia bisogno di una funzione specifica o di aiuto per rendere il tuo gioco giocabile, mi concentro su mantenere lo sviluppo pulito, semplice e pratico.


In cosa posso aiutarti:


  • Meccaniche di gioco personalizzate
  • Sviluppo di giochi in Godot
  • Sviluppo di giochi in Unity
  • Gameplay 2D e 3D
  • Movimento e controlli del giocatore
  • Sistemi di combattimento e nemici
  • Sistemi di inventario e oggetti
  • Sistemi di dialogo e missioni
  • UI, menu e HUD
  • Sistemi di salvataggio e caricamento
  • Correzione bug e debug
  • Correzioni GDScript e C#
  • Miglioramenti ai progetti esistenti
  • Prototipi di gioco e test di gameplay
  • Ottimizzazione delle prestazioni


Mi interessa più di far funzionare qualcosa. Mi concentro su codice pulito, buona struttura del progetto, prestazioni fluide e facile espansione futura, così il tuo progetto sarà più semplice da continuare a sviluppare.


Hai già un progetto in Godot o Unity? Inviami i file e spiegami cosa ti serve. Hai un'idea per una meccanica di gioco o un prototipo? Inviami il concept e lo realizziamo insieme.


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  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
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    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
Mehex here:) I’m an Unreal Engine 5 game developer who can help create fun, smooth, and professional games. I use Blueprints and C++ to build game systems, fix bugs, and turn your ideas into playable projects. I provide clear communication, quality work, and on-time delivery. I can help with: Unreal Engine 5 development Blueprint and C++ programming Game mechanics Character and combat systems Multiplayer features UI and menus Level design Bug fixing and optimization Game prototypes

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