Convertirò modelli 3D high poly e low poly e oggetti di scena 3D

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Mehmet.k
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I tuoi modelli ad alto dettaglio vengono cotto in dettaglio ridotto in massimo 2 giorni.

  1. Rimodellazione versione low poly
  2. Generare nuove UV low poly
  3. Texture cotte
  4. Generazione di texture per software o engine di destinazione
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mehmet.k
4,7(3)
  • DaTurchia
  • Membro daset 2024
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Turco, Inglese
In my 3D adventure that I started in 2007, I worked full-time and freelance in many sectors because of the 3D in every field. Of course, there are main things that I would enjoy doing. Modeling Unwrap Shading Rig & Weight paint Example1: If you have a 3D model for a game, I can optimize this model or models. (texel dimensions, number of polys, number of textures, etc.) Example2: If you need a PBR material, I can produce your PBR materials depending on the software or engine you use. (Metaliic Roughness, Specular Roughness, BRDF GGX etc.) *It can also be parametric depending on need.

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