Animerò il tuo personaggio o creatura 3D in maya o blender

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Mehveesh Nida
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Darò vita al tuo personaggio o creatura 3D in Maya o Blender con meccaniche del corpo pulite, pose forti e movimento rifinito, perfetto per giochi (idle/walk/run/attack/emotes) e performance di creature.

Cosa ottieni

  • Anteprima MP4 playblast
  • Esportazione FBX (standard)
  • File di progetto inclusi in Standard & Premium (o come extra)

Ideale per

  • Cicli di animazione per giochi (in-place o root motion)
  • Loop di combattimento/emotes/azioni
  • Locomozione e performance di creature/mostri
  • Brevi scene di recitazione (animazione del corpo)

Ciò di cui ho bisogno da te (obbligatorio)

  • Il tuo personaggio/creatura riggato + skinnato (Maya/Blender)
  • Video/riferimenti immagini o descrizione chiara
  • Durata (secondi), FPS e stile (realistico/stilizzato)

Importante

  • Questo servizio è solo animazione (nessun modellamento/rigging a meno che non venga quotato separatamente)
  • Le revisioni sono per aggiustamenti (timing/pose/pulizia), non per cambiare l'azione o il brief
  • Un personaggio aggiuntivo è non interattivo (interazione/contatto = preventivo personalizzato)

OBBLIGATORIO

Contattami prima di ordinare se il tuo rig è complesso, ha faccia/vestiti o necessita di correzioni. Se il rig è rotto, avrò bisogno di una versione sistemata prima di poter iniziare.

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Mehveesh Nida

3D Animator

  • DaCanada
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese, Hindi
Hey I'm Mehveesh! I'm an Animator! I have proudly completed 2 degrees, Diploma in 3D Character Animation from Van Arts & Advanced Diploma in Technical Arts from BCIT Canada. And I'm a professional with over 4 years of experience as a Character Animator in film, gaming and advertising industries. I'm always looking for exciting projects and talented people to collaborate with. My Autodesk Maya and Blender expertise makes me an asset to any team. If you're looking for some top-notch animations, let's get in touch!

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