Programmerò le meccaniche di gioco, i sistemi di gameplay e le funzionalità di Unity

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Creerò meccaniche di gioco personalizzate in Unity per il tuo progetto, supportando giochi sia 2D che 3D. Che tu abbia bisogno di movimento del giocatore, sistemi di inventario, combattimento, UI o altre funzionalità di gameplay, consegnerò codice C# pulito, ottimizzato e scalabile.


Mi concentro su prestazioni, flessibilità e sulla facilità di integrazione dei sistemi nel tuo progetto esistente. Il mio obiettivo è dare vita alle tue idee con meccaniche affidabili e professionali.


Ciò che posso creare:


  • Movimento del giocatore e controller
  • Sistemi di inventario e crafting
  • Combinazione e comportamento AI
  • Sistemi UI e interazioni
  • Meccaniche di gameplay personalizzate


Perché scegliermi:


  • Codice pulito e ben strutturato
  • Comunicazione rapida
  • Consegna affidabile
  • Esperienza con Unity 2D e 3D


Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare per discutere della tua idea.

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Unity Developer and Learning Software Developer

5,0(1)
  • DaPaesi Bassi
  • Membro damag 2020
  • Ultima consegna4 anni
  • Lingue

    Olandese, Inglese
Hi. I'm Melvin de Weert, an 24 years old software developer working on an Steam indie game. Besides doing Game Development I have been producing, mixing and mastering music since 2011 as an hobby.

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