Modellerò props 3d low poly professionali per giochi con texture pbr


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono un artista 3D specializzato in props e oggetti pronti per il gioco per PC, mobile e console. Creo modelli puliti e ottimizzati che si inseriscono direttamente in Unity, Unreal o qualsiasi motore moderno.
Ciò che ottieni:
- Props 3D personalizzato modellato partendo dal tuo riferimento o concept
- Topologia pulita e UV unwrapping corretto
- Texture PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Polycount pronto per il gioco, utilizzabile in tempo reale
- Esportazione in FBX / OBJ (e file nativi su richiesta)
Come lavoro:
- Mi invii riferimenti, stile e motore (Unity / Unreal / altro).
- Confermo scope, prezzo e scadenza.
- Condivido anteprime WIP per feedback.
- Consegnò i file finali più le revisioni concordate.
Perché lavorare con me:
- Asset pronti per il gioco, non solo rendering belli
- Comunicazione rapida e chiara
- Consegna puntuale con opzioni per extra-veloce e props aggiuntivi
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Kinyarwanda, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Risposta: Per favore, inviami i tuoi riferimenti (immagini o schizzi), una breve descrizione del props, lo stile desiderato (realistico, stilizzato, low poly), il formato di file preferito (FBX / OBJ, ecc.) e quale motore usi (Unity, Unreal, ecc.). Se hai un limite di polycount o dimensione delle texture, menzionalo pure.
Quali file riceverò?
Risposta: Riceverai il modello 3D finale in FBX o OBJ e le mappe di texture PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, ecc.) in PNG o JPG. Se hai bisogno del file sorgente (ad esempio un file Blender), posso includerlo su richiesta.
Puoi creare più di un props in un singolo ordine?
Risposta: Sì. Questo servizio include un props di default, ma puoi usare l'extra Props aggiuntivi, o contattarmi per un'offerta personalizzata se ti serve un pacchetto completo di props o un set ambientale.
I tuoi modelli sono pronti per il gioco?
Risposta: Sì. Tutti i modelli sono realizzati con topologia pulita, UV unwrapping e polycount ottimizzato, pronti per l'uso in tempo reale in motori di gioco come Unity, Unreal e altri.
E se non sono soddisfatto del risultato?
Risposta: Offro revisioni all'interno dell'ordine, così possiamo aggiustare forma, dettagli o texture finché il modello non corrisponde alle tue indicazioni. Basta fornire feedback chiari e aggiornerò l'asset di conseguenza.

