Risolverò bug di asset di gioco, sviluppatore Minecraft modpack forge quest cc5 modello 3D blender

M
mercysmith853
M
mercysmith853
Smith
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Se sei bloccato con un modpack di Minecraft rotto o un modello 3D disordinato? Io lo riparo in fretta e lo costruisco correttamente, ogni volta. Con anni di esperienza pratica nel sviluppo di Minecraft Forge e pipeline professionali di arte di personaggi 3D, consegno risultati puliti, funzionanti e rifiniti ogni volta.


SERVIZI CHE OFFRO:

  • Correzione bug di modpack Minecraft Forge
  • Correzione bug di quest (FTB Quests, Better Questing e altri)
  • Diagnosi e riparazione di crash log del modpack
  • Correzioni di config, ricette e compatibilità
  • Creazione di personaggi 3D personalizzati (Character Creator 5)
  • Modellazione, rigging e texturing di personaggi in Blender
  • Correzione e ottimizzazione di asset di personaggi in Maya
  • Pipeline completa di arte di personaggi: CC5 a Blender/Maya
  • Esportazione e pulizia di asset pronti per il gioco


Se hai bisogno di risolvere un bug ostinato del modpack, riparare la progressione di una quest o creare un personaggio 3D completamente riggato per il tuo gioco, combino competenze di debugging tecnico con vera esperienza nell'arte dei personaggi.


Minecraft Forge, bug del modpack, fix quest, FTB Quests, Better Questing, CC5, Character Creator 5, Blender, Maya, modello 3D, rigging, texturing, asset di gioco, correzione, modding.


Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare, sono felice di discutere il tuo progetto!

Scopri di più su Smith

Smith

Minecraft Modpacks, Game Characters, Rigging, 3D Game Development

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Olandese, Tedesco, Spagnolo, Francese
I’m a game development and 3D character specialist focused on Minecraft modpacks, Java & Bedrock, Forge, Fabric, Cobblemon, SMP servers, Quest mods, and modpack troubleshooting. I create, fix, rig, skin-weight, and animate humanoid characters for Unity and Unreal Engine 4/5. Services include Blender modeling, FBX, GLB, STL, CC4/CC5 Character Creator, mesh cleanup, bone setup, retargeting, animation, puppetry, Java development, UE5/Unity optimization, and game-ready assets with clean, stable, optimized results for every project.

Traduzione automatica.