Creerò asset e props 3D pronti per il gioco in blender

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Mert Erte
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Sono Mert, un artista 3D con oltre 2 anni di esperienza in studio, specializzato nella creazione di asset e props per ambienti pronti per il gioco e destinati alla produzione. Ho trascorso due anni su "New Cycle" costruendo ambienti modulari in Unity URP e ora sto sviluppando Paws and Shine su Steam, quindi so esattamente cosa serve al tuo motore e al budget di performance.


Cosa consegno:

Topologia pulita e ottimizzata (senza n-gons)

UV efficienti con corretta densità di texel

Set di texture PBR: Albedo, Normal, Metallic/Roughness, AO

Cottura di high-to-low poly per mappe normali nitide

File pronti per Unity (URP/HDRP) o Unreal Engine


Strumenti: Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal


Stili:

- Realistico / PBR

- Stilizzato (dipinto a mano o PBR stilizzato)

- Low poly / ottimizzato per mobile

- Modulare sci-fi, fantasy, industriale, urbano


Prima di ordinare, condividi:

- Immagini di riferimento o concept art

- Motore target e budget di polycount

- Formato di esportazione richiesto (.fbx, .glb, .obj, .blend)


Per scope più grandi (ambienti completi, asset principali, pack di props), contattami prima per un preventivo personalizzato.


Portfolio: artstation.com/merterte · sketchfab.com/Loriage

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mert Erte
  • DaGermania
  • Membro danov 2024
  • Lingue

    Turco, Inglese, Tedesco
3D Artist with 2+ years of experience producing game-ready environment assets and props for shipping titles. I specialize in modular environments, PBR texturing, and optimized assets for Unity (URP/HDRP) and Unreal Engine. Daily tools: Blender + Adobe Substance 3D Painter. Full pipeline coverage — high-to-low poly baking, clean topology, efficient UVs, LOD stages so your models drop straight into the engine. Worked on "New Cycle" and product visualization for NOAH PMU. Clear communication, realistic deadlines. Let's build your game world.

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