Ottimizzerò modelli 3d con ai per giochi, ridurrò i poligoni e preparerò asset per Unity 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao e benvenuto!
Hai generato un modello 3D con l'AI e vuoi ottimizzarlo per un progetto di gioco? Posso aiutarti a rifinire asset 3D adatti, ridurre la geometria superflua e preparare i file per il flusso di lavoro in tempo reale che hai in mente, preservando i dettagli visivi importanti.
Cosa offro:
- pulizia di asset 3D generati dall'AI per giochi
- riduzione dei poligoni e ottimizzazione delle mesh
- preparazione di asset low-poly
- correzione di geometria e normali
- ottimizzazione per flussi di lavoro concordati in Unity o Unreal Engine
- esportazione in formati adatti come FBX o OBJ
Perché scegliere il mio servizio?
- Attenzione alla tua piattaforma di destinazione e ai requisiti
- Comunicazione chiara sugli obiettivi di ottimizzazione
- Gestione accurata dell'aspetto originale della model
- Consegna entro i tempi concordati
- Revisioni secondo il pacchetto scelto
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Contattami prima dell'ordine con il file del modello, engine di destinazione, conteggio poligonale attuale e budget poligonale preferito. UV, texture, rigging, animazioni e test specifici per engine non sono inclusi a meno che non sia concordato.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Tommy MC
3D Model Preparation and Optimization Specialist
- DaRegno Unito
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Puoi ottimizzare modelli generati dall'AI per Unity o Unreal Engine?
Sì, posso ottimizzare modelli adatti al flusso di lavoro del tuo engine. Specifica l'engine, la piattaforma di destinazione e eventuali requisiti di poligoni o performance.
Puoi rendere il mio modello low-poly?
Sì, posso ridurre il conteggio dei poligoni mantenendo la silhouette e i dettagli principali. Il risultato dipende dalla geometria originale e dalla riduzione richiesta.
Quali formati di file asset di gioco supporti?
I deliverable supportati possono includere FBX, OBJ e BLEND, a seconda del progetto. Dicci qual è l'engine di destinazione e il formato preferito prima di effettuare l'ordine.
Il tuo servizio include UV mapping, texture o rigging?
Il servizio standard si concentra sulla pulizia e l'ottimizzazione della mesh. UV mapping, lavoro sulle texture, rigging e animazione sono servizi aggiuntivi solo se concordati esplicitamente.
Puoi ottimizzare gli asset per giochi mobile?
Sì, asset adatti possono essere ottimizzati per i requisiti di performance mobile. I risultati dipendono anche da texture, materiali, draw calls, rigging e impostazioni dell'engine, che potrebbero richiedere lavori separati.

