Creerò metahuman, personaggio 3d, modellazione 3d, personaggio realistico, Unreal Engine

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Hai bisogno di un personaggio MetaHuman realistico personalizzato per Unreal Engine? Creerò un umano digitale dettagliato basato sul tuo riferimento, concetto o requisiti del personaggio.


Posso aiutarti con l'aspetto facciale realistico, i capelli, la direzione dell'abbigliamento, le proporzioni del personaggio e la presentazione per giochi, produzione virtuale, cinematica, umani digitali e esperienze interattive.


Per progetti che richiedono una compatibilità specifica con Unreal Engine, ti prego di fornire la versione di UE, i requisiti di MetaHuman e il materiale di riferimento prima di ordinare.


Mi concentro sullo sviluppo di personaggi professionali e puliti piuttosto che su risultati dall'aspetto generico da stock. Il pacchetto esatto dipende dal livello di personalizzazione, realismo e configurazione tecnica richiesti.


Unreal Engine | MetaHuman | Personaggio 3D | Personaggio realistico | Modellazione 3D


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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mesherr

3D Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I’m a professional 3D artist creating detailed models for products, prototypes, characters and digital experiences. I specialize in Blender, ZBrush, 3D modeling, sculpting, mesh cleanup and Unreal Engine character workflows.

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