Realizzerò modellazione di personaggi 3d, design di personaggi per giochi 3d, rigging, texture, animazione 3d, gioco


Informazioni su questo servizio
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Il tuo personaggio merita più di un modello generico. Merita un'identità pronta per il gioco, pensata per distinguersi.
Ogni progetto viene creato attorno alla tua idea, allo stile del gioco e ai requisiti del motore, senza template o asset riciclati. Mi concentro su topologia pulita, mesh ottimizzate, rigging professionale e texture che funzionano senza problemi in Unity e Unreal Engine.
Posso trasformare il tuo concept art, schizzo o riferimento in un personaggio 3d unico, pronto per il gioco, con qualità stilizzata o semi-realistica. Per progetti avanzati, posso anche creare personaggi con shading Toon usando UV personalizzati, outline mesh e ossa fisiche aggiuntive per capelli o vestiti.
COSA OTTIENI:
- Modellazione di personaggi 3D pronti per il gioco
- Topologia pulita e UV ottimizzati
- Opzioni di rigging per animazioni/motori di gioco
- Texture PNG e file sorgente inclusi
- Formati di esportazione FBX, OBJ, BLEND
- Configurazione shader Toon per Unity o Unreal
- Rigging facciale e ossa fisiche extra (Premium)
- Render HD e anteprime di presentazione
- Comunicazione rapida e aggiornamenti sul progresso
CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE
Pronto a dare vita al tuo personaggio? INVIA la tua idea, riferimenti o concept art e iniziamo subito.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Artist Character Modeling, Rigging and Game Assets Unity Unreal
- DaStati Uniti
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Lingue
Inglese, Urdu, Spagnolo, Esperanto
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto?
Ho bisogno di una descrizione del personaggio, concept art, immagini di riferimento o schizzi. Più dettagli fornisci, migliore sarà il risultato finale che rispecchia la tua visione.
I tuoi personaggi sono generati dall'AI?
Mai. Ogni personaggio viene modellato e progettato manualmente da zero per garantire originalità, topologia pulita e risultati di alta qualità pronti per il gioco.
I personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. Ottimizzo topologia, UV e mesh per assicurare che il personaggio sia adatto all'uso in tempo reale nel gioco e nelle pipeline di animazione.
Fornisci rigging e rigging facciale?
Sì. I pacchetti standard includono rigging di base, mentre i pacchetti Premium includono rig completo avanzato per corpo e volto con ossa extra per la fisica.
Puoi creare personaggi stilizzati o in stile anime?
Assolutamente. Posso creare personaggi stilizzati, anime, semi-realistici, low-poly o realistici, a seconda dello stile del tuo progetto.
Puoi aggiungere animazioni al personaggio?
Sì. Posso aggiungere animazioni di base come servizio extra. Contattami prima di ordinare per esigenze di animazione personalizzate.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì, soprattutto per personaggi complessi, design meccanici o requisiti personalizzati avanzati. Questo mi aiuta a capire il tuo progetto e a consigliare il pacchetto migliore.

