Costruirò strumenti, script e sistemi di gameplay per Unity

M
metehanyengil
M
metehanyengil
Metehan Y
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un lavoro su Unity fatto nel modo giusto, non solo completato.


Sono uno sviluppatore Unity con oltre 12 anni di esperienza e diversi strumenti pubblicati sul Unity Asset Store. (Puoi dare un'occhiata a: BEE Tools - Easy Capture - Fullview su Asset Store)


Costruisco strumenti editor, sistemi di gameplay e script personalizzati che sono puliti, documentati e pronti all'uso fin dal primo giorno.


Ciò che posso creare per te:


  • Finestre editor personalizzate, inspector e strumenti di workflow
  • Sistemi di gameplay (inventario, salvataggio/caricamento, abilità, AI NPC)
  • Architetture basate su ScriptableObject
  • Meccaniche di movimento, fisica e interazione
  • Sistemi UI e componenti runtime
  • Script ottimizzati per PC, mobile e console


Ogni consegna include codice commentato pulito e una guida di configurazione, così non rimarrai mai nel dubbio su come funzionano le cose.


Ho consegnato strumenti reali usati da sviluppatori in tutto il mondo. Il tuo progetto avrà gli stessi standard.

Hai esigenze complesse o particolari? Scrivimi prima. Ti dirò sinceramente se è una buona soluzione.

Scopri di più su Metehan Y

Metehan Y

Software Developer and Designer

  • DaTurchia
  • Membro dagiu 2021
  • Lingue

    Turco, Inglese
I am the Founder of Framed Arc LLC, building digital products across game development, desktop apps, and web software. With a background in cinematography, I bring storytelling and visual thinking into product development.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio