Costruirò strumenti, script e sistemi di gameplay per Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un lavoro su Unity fatto nel modo giusto, non solo completato.
Sono uno sviluppatore Unity con oltre 12 anni di esperienza e diversi strumenti pubblicati sul Unity Asset Store. (Puoi dare un'occhiata a: BEE Tools - Easy Capture - Fullview su Asset Store)
Costruisco strumenti editor, sistemi di gameplay e script personalizzati che sono puliti, documentati e pronti all'uso fin dal primo giorno.
Ciò che posso creare per te:
- Finestre editor personalizzate, inspector e strumenti di workflow
- Sistemi di gameplay (inventario, salvataggio/caricamento, abilità, AI NPC)
- Architetture basate su ScriptableObject
- Meccaniche di movimento, fisica e interazione
- Sistemi UI e componenti runtime
- Script ottimizzati per PC, mobile e console
Ogni consegna include codice commentato pulito e una guida di configurazione, così non rimarrai mai nel dubbio su come funzionano le cose.
Ho consegnato strumenti reali usati da sviluppatori in tutto il mondo. Il tuo progetto avrà gli stessi standard.
Hai esigenze complesse o particolari? Scrivimi prima. Ti dirò sinceramente se è una buona soluzione.
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Software Developer and Designer
- DaTurchia
- Membro dagiu 2021
Lingue
Turco, Inglese
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FAQ
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Riceverò il codice sorgente completo?
Sì, sempre. Ricevi il codice sorgente completo, commentato in C# con ogni consegna.
Quali versioni di Unity supporti?
Lavoro principalmente con Unity 2021 LTS, 2022 LTS e Unity 6. Se usi una versione più vecchia, scrivimi prima e ti dirò se è compatibile.
Puoi lavorare all’interno del mio progetto esistente?
Sì. Condividi i tuoi file di progetto o una parte rilevante e integrerò direttamente nel tuo codice.
Cosa succede se ho bisogno di modifiche dopo la consegna?
Le revisioni sono incluse in ogni pacchetto. Se qualcosa non funziona come previsto o non era chiaro nel brief, lo sistemerò entro il limite di revisioni.
