Svilupperò un gioco FPS in Unity 3D per PC e Steam


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Costruisco sparatutto in prima persona in Unity 3D, tutto quanto, non solo uno
script di controller.
Ho consegnato due giochi FPS completi come lavoro di tesi di laurea. Operation Z
è uno sparatutto arcade a ondate su tre distretti collegati con sette
armi (pistola fino a lanciarazzi) e power-up tra cui stop del tempo
e annientamento nucleare. The Cure è uno sparatutto survival ambientato su un
isola infestata da zombie, che combina armi a distanza con coltelli e motoseghe
da mischia, tutto gestito da esplorazione e inventario.
COSA CONSEGNO
- Controller FPS reattivo: sprint, accuccia, salta, inclina
- Sistema di armi: hitscan o proiettile, rinculo, ricarica, munizioni, scambio
- AI nemici: pathfinding, stati di attacco, spawning di ondate
- Salute, danni, pickup, inventario
- Menu, HUD, pausa, salva/carica
- Blocchi di livello o mappa completa giocabile
- Codice C# commentato e progetto Unity completo
Faccio anche animazioni procedurali delle armi con IK, braccia e ricariche, se
vuoi che il gameplay sembri fatto a mano piuttosto che con clip scambiate.
Dimmi la lista delle armi e il numero di nemici e ti farò una stima precisa.
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Game Developer
- DaAlgeria
- Membro daapr 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Arabo, Francese, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
È multiplayer?
Questi pacchetti sono per single-player. Il multiplayer cambia l'architettura da zero, contattami prima e ti farò un preventivo separato
Puoi usare i miei modelli 3D?
Sì. Invia FBX/GLB con rig e li integrerò. Se non hai modelli, userò quelli di asset-store con licenza, elencati in anticipo.
Puoi farlo sembrare come [game]?
Inviami un video gameplay e indica i momenti precisi. La sensazione delle armi dipende principalmente da curve di rinculo, tempi e animazioni regolabili.
Fai build per Steam?
Consegno build per Windows su Standard e Premium. L'integrazione Steamworks è un extra personalizzato.

