Svilupperò un gioco di gestione simulativa o tycoon in Unity

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Yasser
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I giochi di simulazione si vincono o si perdono nel foglio di calcolo sottostante. Io costruisco

quell layer le regole, l'economia, la progressione e l'interfaccia utente che

lo rendono leggibile.


Zone Shot è un manager di lega di basket testuale che ho creato per un cliente:

una stagione completa di venti partite in cui ogni squadra drafta, si allena, scambia, e

prepara le formazioni, terminando nei playoff e un campione, poi il calendario continua

e i giocatori invecchiano, le statistiche cambiano, i rookie entrano nel draft, e si apre una nuova stagione.


Infinite Life è un simulatore di vita mobile, sempre lavoro per clienti. I giocatori si muovono

tra istruzione, carriera, relazioni, soldi e vita sociale, con

eventi scriptati ed emergenti e un flusso ricco di UI dove le decisioni si accumulano

nel corso di una vita.


COSA COSTRUISCO

- Sistemi di economia e risorse che rimangono equilibrati man mano che si espandono

- Progressione a turni, stagioni o calendario

- Sistemi di eventi: scriptati, casuali e attivati da condizioni

- Opponenti IA che prendono decisioni plausibili

- Salva/carica per sessioni multiple lunghe

- Ottimizzazione del design basata sui dati da fogli di calcolo, senza recompilare

- Interfaccia utente densa ma leggibile


Inviami le tue regole e ti dirò cosa è divertente e cosa è solo un foglio di calcolo.


https://portfolio2-xi-silk.vercel.app/

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Yasser

Game Developer

  • DaAlgeria
  • Membro daapr 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Arabo, Francese, Inglese
I'm Yasser, a software and game developer specializing in building interactive experiences, cross-platform applications, and modern web solutions. I enjoy turning ideas into polished products that are scalable, intuitive, and enjoyable to use. With over four years of experience in game development, I've developed projects ranging from casual mobile games and desktop titles to VR experiences. Beyond implementation, I have a strong interest in game design, creating mechanics and systems that keep players engaged while delivering a smooth user experience.

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