Svilupperò il tuo gioco mobile hyper casual per Android e iOS


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Costruisco giochi mobile hyper-casual in Unity nei generi lane-runner, merge e stack, che vivono o muoiono in un loop di 30 secondi serrato.
Il mio gioco War of the Dead è disponibile su Google Play: uno shooter automatico a corsia con porte di squadra numerate, pickup di upgrade delle armi, carri armati, lanciarazzi e nemici d'élite. Ho anche creato Hexa City Builder, un rompicapo di merge su griglia esagonale, e Zyc: Geoverse Survival, un gioco di sopravvivenza pixel dall'alto.
Ciò che consegno
- Loop principale che si sente giusto al primo tap
- Progressione, aumento della difficoltà e flusso dei livelli
- Porte, merge, pickup, upgrade, tutto ciò di cui il tuo genere ha bisogno
- UI, menu e un front-end completo
- Build per Android + iOS, pronto per lo store
- Progetto Unity pulito, commentato, consegnato completo di C#
Ciò di cui ho bisogno da te
Un gioco di riferimento o una breve descrizione del loop. "Come Last War ma con X" è un brief perfetto.
Mantengo il scope onesto. Se la tua idea richiede più di quanto copre un pacchetto, te lo dirò prima che tu ordini, non dopo.
Scrivimi con il tuo riferimento e ti dirò esattamente cosa è buildabile nel tuo budget.
https://portfolio2-xi-silk.vercel.app/
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Game Developer
- DaAlgeria
- Membro daapr 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Arabo, Francese, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi clonare un gioco specifico per me?
Posso creare un gioco nello stesso genere con i tuoi asset, branding e una rivisitazione delle meccaniche. Non copio asset o marchi di altri studi che potrebbero far rimuovere il tuo gioco dallo store.
Fornisci l'arte?
Lavoro con i tuoi asset o con asset di licenza dallo store, che ti elencherò prima di iniziare. L'arte originale personalizzata non è inclusa, ma posso indirizzarti verso artisti.
Funzionerà su Android di fascia bassa?
Sì. War of the Dead è pensato per dispositivi di fascia media e bassa. Dimmi il target minimo e lo svilupperò di conseguenza.
Ottengo il progetto Unity?
Sì, progetto completo, C# commentato, su ogni pacchetto.

