Creerò modelli 3d stilizzati di alta qualità con texture pbr

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Manasses Junior
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Props 3D stilizzati di alta qualità progettati per motori di gioco moderni.

Se cerchi asset professionali pronti per il gioco che funzionino davvero, creo props stilizzati in 3D con topology pulita e texture PBR ottimizzate, pronti da inserire direttamente.


Unreal Engine, Unity o Godot.

Che tu abbia bisogno di un singolo oggetto piccolo o di un asset ambientale complesso, garantisco che ogni modello segua un flusso di lavoro professionale per massimizzare prestazioni e appeal visivo.


Cosa otterrai con questo servizio:

  • Modeling esperto: Geometria precisa, che si tratti di una semplice roccia o di un veicolo complesso.
  • Texturing professionale: Materiali PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Ottimizzazione tecnica: Mappe UV pulite, polycount ottimizzato e convenzioni di denominazione corrette.
  • Pronto per UE5 (Premium): Asset consegnati con LODs e Collisioni personalizzate configurate.
  • Esportazioni flessibili: FBX, OBJ o file .Blend con texture nel formato preferito (TGA, PNG, JPG).

Il mio workflow:

  1. Analisi: Studio i tuoi riferimenti per adattarmi allo stile artistico unico del tuo gioco.
  2. Creazione: Intero processo dalla modellazione di base al high-poly e retopology.
  3. Integrazione: Configurazione delle texture (inclusi mappe packate) per le migliori prestazioni del motore.

Ho 7 anni di esperienza

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Manasses Junior

Generalist 3D, enviroment artist

  • DaBrasile
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
Manassés Junior | 3D Generalist & Environment Artist I am a 3D Generalist at Bellona Studio with over 7 years of professional experience in the game industry. I specialize in high-quality prop creation and environment art, with a focus on engine-ready assets for Unreal Engine, Unity, and Godot.

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