Creerò animazioni di personaggi spine 2d pronte per il gioco

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M Hai

Level 1

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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao! Sono un animatore Spine 2D specializzato nella creazione di animazioni di personaggi pronte per il gioco, adatte a giochi mobile e PC.

Mi specializzo in animazioni Spine 2D con timing preciso, movimento leggibile e setup ottimizzati per il gameplay in tempo reale.


Ciò che posso fare per te

  • Animazioni di gameplay (stato di inattività, corsa, attacco, colpo, morte, ecc.)
  • Animazioni di skill (abilità di base, FX skills, combo / ultimate)
  • Animali domestici, compagni e creature semplici
  • Movimenti secondari (pacchetto Premium o servizio extra)


Ciò che riceverai (predefinito)

  • File di esportazione pronti per il gioco (JSON, atlas, textures)
  • File di anteprima (MP4 / GIF / sequenza di immagini)
  • Animazioni di gameplay fluide e rifinite
  • Timing preciso, movimento leggibile, loop corretti

Il file sorgente Spine (.spine) può essere fornito su richiesta.


Workflow

  1. Revisione del tuo personaggio, asset e requisiti di animazione
  2. Creazione di una preview di blocco per confermare timing e direzione dell'animazione
  3. Rifinitura dell'animazione e applicazione delle revisioni
  4. Consegna finale con anteprime di animazione approvate


Ciò di cui ho bisogno da te

  • Artwork del personaggio in PSD o già preparato (strati separati)
  • Elenco delle animazioni richieste
  • Riferimenti


Se la tua richiesta è complessa o fuori dai pacchetti elencati, sentiti libero di scrivermi per un servizio personalizzato.

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M Hai

Spine 2D Animator

5,0(4)

Level 1

  • DaVietnam
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Vietnamita, Inglese
I am a Spine 2D Animator with over 4 years of experience working on mobile game projects, from casual to mid-core genres. I specialize in creating game-ready character animations with a strong focus on quality, consistency, and mobile performance optimization. I have experience working closely with game designers and artists, translating gameplay ideas into practical and efficient animation solutions rather than blindly following requests. I also work on splash art animation, including high-quality and wallpaper-style visuals when provided with clean source files.

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