Creerò UI pronte per il gioco e animazioni di oggetti in spine 2d

M
mh_animation2d
M
mh_animation2d
M Hai

1 ordine in coda

Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao! Sono un animatore Spine 2D specializzato in animazioni UI e oggetti pronte per il gioco per giochi mobili.

Creo animazioni pulite e ottimizzate per icone, forzieri, oggetti, pulsanti e elementi UI interattivi.

Tutte le animazioni sono progettate per prestazioni in tempo reale e feedback fluidi in gioco.


Su cosa posso aiutarti

  • Animare una vasta gamma di asset di UI e oggetti di gioco, tra cui ma non solo icone UI, forzieri premio, oggetti di gioco (carte, pacchetti, timer), pulsanti, feedback UI, loghi, intro e elementi di vittoria/perdita.


Ciò che riceverai

  • Configurazione di animazioni pronte per il gioco e anteprime per l'uso in-game
  • Animazioni di gameplay fluide e rifinite
  • Timing preciso, movimento leggibile, loop corretti


Workflow

  1. Revisione del tuo asset UI o oggetto e delle esigenze di animazione
  2. Creazione di un'anteprima di animazione chiara per direzione e timing
  3. Rifinitura dell'animazione e applicazione di revisioni (in base al pacchetto)
  4. Consegna finale con anteprime di animazione approvate


Ciò di cui ho bisogno da te

  • Artwork finale di UI o oggetto (PSD o asset preparati)
  • Stati di animazione richiesti
  • Riferimenti


Per richieste complesse o esigenze personalizzate, sentiti libero di contattarmi così possiamo allinearci su scope, file e tempistiche prima di effettuare un ordine.

Scopri di più su M Hai

M Hai

Spine 2D Animator

  • DaVietnam
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 giorni
  • Lingue

    Vietnamita, Inglese
I am a Spine 2D Animator with over 3 years of experience working on mobile game projects, from casual to mid-core genres. I specialize in creating game-ready character animations with a strong focus on quality, consistency, and mobile performance optimization. I have experience working closely with game designers and artists, translating gameplay ideas into practical and efficient animation solutions rather than blindly following requests. I also work on splash art animation, including high-quality and wallpaper-style visuals when provided with clean source files.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio