Reparerò bug di Unity, errori di build WebGL e problemi di prestazioni

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M. Hasnain
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Il tuo gioco Unity si blocca, genera errori di build, è lento o si comporta in modo diverso da quello che ti aspettavi?


Diagnosticerò e risolverò i bug del tuo progetto Unity 2D, 3D o WebGL esistente e fornirò un riassunto chiaro di cosa è stato cambiato.


Posso aiutarti con:

  • errori C# e logica di gioco rotta
  • problemi UI, menu e flusso delle scene
  • punteggio, timer, avanzamento e sistemi di salvataggio/caricamento
  • input, audio, fisica e problemi di attivazione delle animazioni
  • problemi di REST API e integrazione backend
  • caricamento WebGL, memoria e problemi del browser
  • errori di build su Windows, Android e WebGL
  • ottimizzazione delle prestazioni, dei tempi di caricamento e della dimensione build
  • hosting e deployment di WebGL


Ho tre anni di esperienza pagata nella consegna di Unity e ho sviluppato, testato e rilasciato 30+ giochi educativi e prodotti in diretta. Il mio lavoro include deployment sul browser, salvataggio del progresso nel cloud, integrazioni REST e hosting WebGL tramite AWS, Cloudflare e Vercel.


Lavoro solo con file sorgente editabili del progetto Unity. Pubblicazione su App Store, multiplayer, VR/AR, annunci e acquisti in-app non sono inclusi.


Per favore scrivimi prima di ordinare.

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M. Hasnain

Software Engineer specializing in Unity Python and APIs

  • DaPakistan
  • Membro damar 2023
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I'm a software engineer with 3 years of paid Unity/C# development experience, including 30+ delivered educational games and interactive products. My work includes Unity WebGL development, backend integrations, and deployment troubleshooting. I also work with Python, FastAPI, REST APIs, and web application testing. I offer focused help with Unity bugs, API debugging and deployment, n8n workflow issues, and website QA. I value clear communication, defined scope, and practical solutions that are easy to maintain.

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