Farò VFX per Roblox per abilità di combattimento, abilità e ultimate

M
miadylon_editor
M
miadylon_editor
Mia
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Le tue abilità colpiscono, ma non sembra che tocchino. Senza un vero flash, scia e detriti, anche una ultimate ben scriptata sembra piatta, e i giocatori se ne accorgono subito.


Io creo VFX per Roblox per abilità di combattimento: fulmini, esplosioni d’impatto, fasci di energia, fendenti, auree, crepe a terra e fumo. Ogni effetto è sincronizzato con l’animazione in modo che il flash cada esattamente sul colpo.


Ancora meglio, gli effetti sono impostati in modo che ogni giocatore nel server li veda, non solo chi usa la mossa. Molti pacchetti VFX funzionano solo sul client locale e crollano in una partita reale. I miei sono costruiti per server live.


Cosa ottieni:

  • VFX fatti per la tua abilità, i tuoi colori e lo stile del tuo gioco
  • Effetti impostati in modo da replicarsi affinché li vedano tutti i giocatori
  • Scuotimento della telecamera e flash dello schermo su richiesta
  • Un video di anteprima di ogni effetto
  • File ordinati e puliti che il tuo scripter può inserire direttamente


Compatibile con R6 e R15, più qualsiasi animazione che hai già.


Inviami un breve clip della mossa che vuoi, o descrivila. Scrivimi prima di ordinare con l’idea della tua abilità e lo stile del tuo gioco, e ti dirò esattamente quale pacchetto fa per te.

Scopri di più su Mia

Mia

Roblox combat developer: animation, VFX and scripting

  • DaPuerto Rico
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
Hello, I build Roblox combat from start to finish: animation, VFX and scripting. Your M1 combos, skills and ultimates get animated with real impact, finished with effects that pop, and scripted with hitboxes and cooldowns so they work in your game, not just in a preview. I work with R6 and R15 and have built abilities for battlegrounds and RPG projects. Since I handle all three, nothing gets lost between animator, VFX artist and scripter. Send me a clip or describe the move and I’ll tell you exactly what it takes.

Traduzione automatica.