Programmerò un prototipo di gioco Unity rapido o risolverò bug principali del gameplay, sviluppatore Unity
Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di verificare rapidamente le meccaniche del tuo gioco? Oppure hai un bug frustrante che blocca la produzione? Risolviamolo in modo rapido e professionale.
Offro scripting C# a turnaround rapido e prototipazione veloce all’interno di Unity. Con 7 anni di esperienza nello sviluppo, mi specializzo nell’analizzare codebase esistenti, isolare bug e costruire sistemi di framework stabili da zero.
Risparmia tempo prezioso validando il ciclo di gioco con un prototipo strutturale pulito e ben documentato prima di passare alla produzione di asset pesanti.
Questo servizio include:
- Ricerca bug rapida, debug logico e risoluzione errori
- Programmazione del gameplay (controller personaggi, comportamenti AI nemici, inventario)
- Prototipazione di meccaniche interattive (test graybox)
- Ottimizzazione del codice per meccaniche laggose o gestione della memoria scarsa
- Script C# ben commentati, modulari e facili da espandere
Accelera lo sviluppo in modo sicuro. Contattami tramite il pulsante "Contatta venditore" per chiarire le tue specifiche tecniche prima di avviare un ordine!
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Unity Game Developer and 3D Artist ,Full cycle Game Design
- DaColombia
- Membro daapr 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Puoi firmare un Non-Disclosure Agreement (NDA) prima che condivida la mia idea di gioco?
Sì, assolutamente. Rispetto completamente la tua proprietà intellettuale e capisco l’importanza di mantenere confidenziale il tuo concept di gioco. Inviami il tuo NDA tramite la nostra chat prima di condividere file di design o script, e sarò felice di rivederlo e firmarlo.
Ho un’idea di gioco ma nessun documento di design o asset artistici. Puoi aiutarmi a pianificarlo?
Sì! Con oltre 7 anni di esperienza nel settore, posso aiutarti a definire il progetto partendo da zero. Possiamo iniziare con una fase di prototipazione o consulenza, durante la quale ti aiuto a creare un Game Design Document (GDD) tecnico e a elencare esattamente quali asset, script e sistemi saranno necessari per il tuo progetto.

