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Creerò mesh di abbigliamento virtuale 3D per second life, Marvelous Designer, Sims 4, CLO3D

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Stai cercando abbigliamento virtuale 3D di alta qualità per Second Life o The Sims 4? Sei nel posto giusto.


Sono specializzato nella creazione di abbigliamento realistico e pronto per il gioco usando CLO3D e Marvelous Designer, offrendo capi puliti, ben adattati e che rendono bene sui tuoi avatar.

Che tu abbia bisogno di un outfit semplice o di un pezzo di moda dettagliato, posso aiutarti a realizzare la tua idea.


Cosa offro:

  • Abbigliamento personalizzato Clo3D
  • Outfit Marvelous Designer
  • Design di abbigliamento CC per Sims 4
  • Abbigliamento mesh per Second Life
  • Acquista abbigliamento virtuale 3D
  • Assumi un designer Clo3D
  • Capo 3D personalizzato
  • Ordina vestiti per Sims 4
  • Creatore di abbigliamento per Second Life
  • Abbigliamento 3D per avatar
  • Mesh di abbigliamento pronto per il gioco
  • Moda virtuale personalizzata
  • Servizio di design di outfit 3D
  • Designer di abbigliamento digitale
  • Simulazione di abbigliamento Clo3D
  • Crea CC per Sims 4
  • Creatore di mesh per Second Life
  • Mesh di abbigliamento personalizzato
  • Servizio di moda 3D
  • Capo realistico in 3D


Perfetto per:

  • Creatori di Second Life
  • Modder di Sims 4 (creatori di CC)
  • Sviluppatori di giochi
  • Marchi di moda virtuale


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare per discutere le tue esigenze, riferimenti e compatibilità (Second Life o Sims 4)

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaStati Uniti
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    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Portoghese
I am a 3D modeler specializing in creating high-quality, detailed 3D models for games, animation, and 3D printing. I focus on turning ideas and references into clean, realistic or stylized models that are ready for production and use across different platforms. I work with a strong attention to detail, ensuring proper topology, clean mesh structure, and optimized results whether the model is for real-time use in games or high-resolution printing and rendering. My goal is to deliver models that are both visually appealing and technically reliable.

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