Risolverò problemi di weight paint, rig, modello 3D in Blender, UE5, Unity per animazioni di gioco

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Michael Ade
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Il tuo personaggio 3D si piega male, si allunga o sembra rotto in Blender, UE5 o Unity? Hai problemi con weight paint, errori di rig o problemi di animazione? Non perdere altro tempo cercando di sistemarlo. Io risolverò i tuoi problemi di modello 3D, rig, weight paint e animazione così funzionerà perfettamente e sarà pronto per il tuo gioco.


COSA OFFRO:

  • risoluzione problema personaggio 3D
  • risoluzione problema weight paint
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  • risoluzione problemi di animazione 3D
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  • risoluzione ossa
  • risoluzione scheletro
  • risoluzione T pose
  • risoluzione retargeting
  • risoluzione Mixamo
  • risoluzione distorsione mesh
  • pulizia topologia
  • risoluzione UV
  • risoluzione texture
  • risoluzione materiali
  • risoluzione da blender a UE5
  • personaggio pronto per il gioco


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Michael Ade

Game Ready 3D Character Artist, Blender, UE5 Unity, Create High Quality Game

  • DaNigeria
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Yoruba, Francese, Inglese, Spagnolo
I am a 3D character artist specializing in sculpting realistic and game-ready models for Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I create high-quality characters with clean topology, proper UVs, and animation-ready structures. My focus is delivering optimized assets compatible with Mixamo and game pipelines. Whether you need stylized or realistic characters, I bring your ideas to life with precision, detail, and performance-ready quality for games and animations.

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