Creerò modelli 3D di blocchi, mob, personaggi e animazioni low poly per Minecraft e Hytale con Blockbench

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Michael Cross
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un modello 3D personalizzato per il tuo progetto Minecraft o Hytale? Sono specializzato in modellazione con Blockbench per mob, personaggi, armi, armature, mobili e oggetti di scena, completamente ottimizzati e pronti per il gioco.


Cosa ottieni:

  • Geometria low poly pulita con mappatura UV corretta
  • Texture personalizzate in linea con il tuo stile, 16x16, 32x32 o risoluzione personalizzata
  • Animazioni idle, camminata, attacco o personalizzate su richiesta
  • Esportazione in bbmodel, json, geo json, obj o gltf a seconda della piattaforma
  • Compatibile con strumenti di modding di Minecraft Java, Bedrock e Hytale


Perché lavorare con me:

Modello esclusivamente in Blockbench e seguo da vicino il pipeline di modding di Hytale man mano che si sviluppa, così i tuoi asset sono compatibili con gli strumenti attuali, non con workflow obsoleti. Ricevi anteprime dei progressi prima della consegna finale, tempi realistici e risposte rapide, dal brief alla consegna.


Perfetto per server owner, team di mod, creatori di contenuti e progetti indie di Hytale o Minecraft che necessitano di modelli affidabili e pronti per il gioco in tempi rapidi.


Inviami le immagini di riferimento o una breve descrizione nelle richieste dell'ordine e inizierò subito.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Michael Cross

roblox minecraft hytale blockbench 3d modeling reskin modpack unity scripter

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
Game development specialist with hands-on experience in Roblox Luau scripting, Minecraft Java and Bedrock modding, Blockbench 3D modeling for Minecraft and Hytale, server reskinning, modpack creation, and Unity C# gameplay scripting. I build clean, optimized systems, from custom mobs and animations to full server rebrands and gamemode logic. Every project starts with a clear scope and fast communication, delivered within three days. My work is used by live servers, content creators, and indie studios. Message me before ordering so I can scope your project and get started right away.

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