Creerò animazioni e rigging di personaggi 3D in blender maya e 3ds max


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un'animazione di personaggi 3D fluida e professionale o di un rig funzionante per il tuo progetto?
Creo animazioni di personaggi e creature 3D di alta qualità usando Blender, Maya e 3ds Max, aiutando sviluppatori di giochi, registi e creatori di contenuti a dare vita ai loro personaggi.
Che tu abbia bisogno di un'animazione semplice di idle, di un ciclo di camminata o corsa, di un'animazione espressiva del volto o di un rig personalizzato, posso aiutarti a creare animazioni che si adattano al tuo progetto.
COSA OFFRO
- Animazioni di personaggi 3D (idle, camminata, corsa, salto e azioni personalizzate)
- Rigging e skinning dei personaggi
- Animazioni di creature
- Espressioni facciali e animazioni lip-sync
- Animazioni pronte per il gioco e esportazione
- Animazioni personalizzate basate sui tuoi riferimenti
- File sorgente e revisioni secondo il tuo pacchetto
PERCHÉ LAVORARE CON ME?
- Moto fluido e naturale
- Attenzione ai dettagli del personaggio
- Comunicazione chiara durante tutto il progetto
- Consegne su misura per le tue esigenze
Contattami prima di ordinare se il tuo progetto coinvolge rig complessi, più personaggi o sequenze di animazione lunghe.
Portiamo in vita i tuoi personaggi
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3D Character Animation Rigging for Games, Films and Commercials
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Quale software usi per l'animazione e il rigging dei personaggi?
Lavoro con Blender, Maya e 3ds Max, a seconda delle esigenze del progetto e del workflow preferito.
Puoi animare il mio modello di personaggio esistente?
Sì! Posso animare il tuo personaggio esistente se il modello e il rig sono adatti. Se è necessario il rigging, contattami prima così posso rivedere i tuoi file e confermare i requisiti.

