Realizzerò personaggi 3d stilizzati low poly per giochi e animazioni con blender

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Michael Schultz
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Hai bisogno di un personaggio low poly stilizzato che abbia un ottimo aspetto e funzioni senza problemi nel tuo gioco?


Ogni personaggio 3D è creato con topologia pulita, geometria efficiente e uno stile artistico coerente, aiutando il tuo progetto a mantenere ottime prestazioni mentre ottieni un'identità visiva raffinata. Dalla progettazione del personaggio al modellamento 3D, ogni modello low poly è costruito per integrarsi perfettamente nei flussi di lavoro moderni per Unity 3D, Unreal Engine e altri strumenti di sviluppo di giochi.


Utilizzando Blender, creo personaggi pronti per il gioco, asset di gioco e personaggi stilizzati facili da usare, adatti all'animazione e pronti per rigging o animazione 3D. Ogni modello 3D è modellato con cura seguendo il tuo concept art, riferimenti o brief di progetto con precisione e attenzione ai dettagli.


Cosa puoi aspettarti:

  • Modellazione personalizzata di personaggi low poly
  • Topologia pulita e geometria ottimizzata
  • Comunicazione coerente durante tutto il progetto
  • Asset adattati alla direzione artistica del tuo gioco
  • File organizzati per un flusso di lavoro efficiente


Condividi i tuoi riferimenti o idee prima di ordinare e creiamo insieme un personaggio di gioco che si adatti perfettamente al tuo progetto.

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Michael Schultz

Crafting Stunning 3D Characters That Bring Ideas to Life

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
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    Tedesco, Inglese, Spagnolo, Francese
Hello I’m Michael Schultz a 3D Character Artist specializing in realistic, stylized, low poly, and game ready character modeling for games, animation, 3D printing, and rendering. Using Blender and ZBrush, I create high quality characters with clean topology, rigging, and production ready assets for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering models that match your vision and project requirements.

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