Creerò 52 blendshape ARKit Apple, rig facciale, mocap facciale, live link pronto


Informazioni su questo servizio
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Cerchi professionisti di 52 blendshape ARKit e rig facciale per il tuo personaggio 3D, avatar VTuber, modello VRM, avatar VRChat, personaggio di gioco o progetto di tracciamento facciale in tempo reale?
Posso creare e configurare un sistema di 52 blendshape ARKit di alta qualità ottimizzato per espressioni facciali accurate, lip sync, tracciamento facciale e animazioni in tempo reale.
Le cose che posso fare:
- 52 blendshape ARKit
- Configurazione blendshape facciale ARKit
- Rig facciale e animazione facciale
- Espressioni facciali e forme della bocca
- Configurazione lip sync
- Compatibilità con Apple Face Tracking
- Configurazione facciale per avatar VRM
- Espressioni facciali per avatar VRChat
- Rig facciale per VTuber
- Configurazione facciale VSeeFace
- Rig facciale compatibile con Unity
- Configurazione facciale Unreal Engine / UE5
- Configurazione tracciamento facciale iPhone
- Rig del personaggio
- Creazione e correzione di blendshape
- Configurazione facciale pronta per mocap
- Rig del personaggio pronto per il gioco
- Configurazione avatar con testa parlante
- Avatar streaming e VTubing
Perché scegliere il mio servizio?
- Espressioni facciali accurate
- Configurazione di 52 blendshape ARKit
- Pronto per il tempo reale
- Rig pulito e ottimizzato
- Stili di personaggio multipli
Inviami il tuo modello e i requisiti del progetto, e ti aiuterò a scegliere il pacchetto giusto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Michael Fallo
3D Character Artist
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
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Cosa sono i 52 blendshapes ARKit?
52 blendshape ARKit sono un set standardizzato di espressioni e movimenti facciali usati per Apple Face Tracking e animazioni facciali in tempo reale. Aiutano il tuo personaggio a riprodurre espressioni naturali, movimento degli occhi, movimento della bocca e altre azioni facciali.
Puoi creare 52 blendshape ARKit per il mio personaggio 3D esistente?
Sì. Posso creare o configurare i blendshape ARKit necessari per il tuo personaggio esistente, a seconda della topologia del modello, della struttura facciale e del rig attuale. Contattami prima di ordinare così posso esaminare il tuo modello.
Il personaggio funzionerà con VRChat, VRM, Unity o Unreal Engine?
Sì, posso preparare blendshape facciali e workflow di rigging per piattaforme e applicazioni come VRChat, VRM, Unity, Unreal Engine/UE5, VSeeFace, VTubing e altri progetti di personaggi in tempo reale.
Puoi anche configurare espressioni facciali e lip sync?
Sì. Posso creare e configurare espressioni facciali, forme della bocca, blendshape per lip-sync, animazione facciale e setup pronti per il tracciamento secondo le esigenze del tuo progetto.

