Creerò modelli 3D lowpoly in stile autentico PSX PS1 PS2 e N64 e asset ambientali


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi modelli 3D lowpoly autentici in stile PSX, PS1, PS2 o N64 e asset ambientali?
Sono MICHAEL DAVIES, specializzato in modellazione 3D lowpoly, ambienti di giochi retrò, props e asset pronti per il gioco. Creo modelli 3D personalizzati ispirati all'estetica classica dei giochi lowpoly, mantenendo stile, proporzioni e dettagli in linea con il tuo progetto.
COSA OFFRO:
- Modelli 3D in stile PSX, PS1, PS2 e N64
- Design di ambienti 3D lowpoly
- Edifici, stanze, paesaggi e props lowpoly
- Asset ambientali di giochi retrò
- Asset 3D personalizzati pronti per il gioco
- UV mapping, materiali e texturing di base
- File sorgente Blender e formati richiesti
COMPETENZE & SOFTWARE:
- Blender, modellazione 3D, lowpoly, UV mapping, texturing, materiali, design di ambienti e creazione di asset di gioco.
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Mi concentro su modellazione lowpoly pulita, estetica retrò autentica, asset organizzati, attenzione ai dettagli e comunicazione chiara durante tutto il progetto.
INVIA le tue reference, il concept o i dettagli del progetto prima di ordinare, e creiamo insieme un ambiente 3D in stile retrò unico.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su MICHAEL DAVIES
3D LOWPLOY ARTIST
- DaRegno Unito
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare modelli in stile PSX, PS1, PS2 e N64?
Sì. Posso creare modelli lowpoly personalizzati ispirati a queste estetiche classiche dei giochi retrò.
Puoi creare ambienti 3D completi?
Sì. Posso creare ambienti come stanze, edifici, paesaggi, strade e altre scene.
Puoi creare props per il mio ambiente?
Sì. Posso creare props e asset lowpoly personalizzati che si adattano allo stile dell'ambiente.
Quale software utilizzi?
Principalmente uso Blender per modellazione, UV mapping, materiali, texturing e preparazione degli asset.
Quali formati di file potete fornire?
Posso fornire formati comunemente richiesti come BLEND, FBX e OBJ, in base alle esigenze del tuo progetto.
Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto?
Fornisci le tue immagini di riferimento, il concept, la descrizione dell'ambiente, lo stile preferito, le dimensioni e i requisiti dei file.

