Creerò modelli 3D lowpoly in stile PSX PSI N64 ambienti asset props autentici


Informazioni su questo servizio
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Cerchi un'estetica retrò autentica per il tuo gioco indie?
Sono MICHAEL DAVIES, un artista 3D specializzato nella creazione di asset di gioco in stile nostalgico PSX, PS1 e N64 che danno vita a visual retro classici!
Realizzo modelli 3D lowpoly ottimizzati, ambienti e props su misura per Unity, Unreal Engine e Godot.
Cosa Offro:
- Modelli 3D lowpoly in stile PSX, PS1, N64 personalizzati
- Ambientazioni retrò, asset di livello e props
- Texture pixelate con vertex lit e mappe UV retrò
- Topologia lowpoly ottimizzata per prestazioni di gioco fluide
Software & Skills utilizzati:
- Blender, Substance Painter, Photoshop, Unity
- Modellazione 3D, Texturing, UV Unwrapping, Ottimizzazione asset di gioco
Perché scegliermi:
- Passione profonda per il design di giochi retrò degli anni '90 autentici
- File pronti per il gioco, pronti per essere importati direttamente nel tuo progetto
- Comunicazione dedicata e supporto al progetto
Trasforma la tua visione di gioco retrò in realtà. Inviami un messaggio per discutere i dettagli del tuo progetto prima di ordinare il tuo pacchetto di asset oggi!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su MICHAEL DAVIES
3D LOWPLOY ARTIST
- DaRegno Unito
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Quale software usi per la modellazione 3D lowpoly?
Utilizzo Blender per modellazione e UV mapping, insieme a Photoshop e Substance Painter per texture pixelate retrò.
In quali formati riceverò i miei modelli 3D e props?
Fornisco formati standard pronti per il gioco come FBX, OBJ, BLEND e GLTF in base alle tue esigenze.
Questi asset sono ottimizzati per motori di gioco come Unity o Godot?
Sì, tutti gli asset presentano una topologia lowpoly pulita e un UV mapping efficiente, pronti per l'integrazione immediata nel gioco.
Puoi modellare ambienti specifici in stile PSX o N64 partendo da concept art o riferimenti?
Assolutamente! Posso ricreare ambienti, edifici e props direttamente dalle tue immagini di riferimento, schizzi o documenti di design del gioco.
Gli asset includono texture in stile retrò?
Sì, creo texture pixel art autentiche e colorate vertex che catturano l'aspetto classico delle console degli anni '90.
Posso richiedere un ordine personalizzato per un pacchetto completo di ambienti?
Sì! Sentiti libero di inviarmi un messaggio con i dettagli della scena, e preparerò un ordine personalizzato per il tuo progetto.

