Implementerò l'audio di gioco in fmod

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Michal Warcaba
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Parlami del tuo gioco, dell'audio che devi implementare e di come vuoi che si comporti nel gioco. Forniscimi il tuo progetto Unity/FMOD, gli asset audio e eventuali footage di gameplay o riferimenti che possano aiutarmi a capire le tue esigenze. Configurerò gli eventi FMOD e li integrerò nel tuo gioco per un'esperienza audio reattiva e curata.

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Michal Warcaba

Sound Designer

  • DaPolonia
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Polacco, Inglese
I’m a Game Sound Designer specializing in creating and implementing audio for games. I create immersive sound effects, ambience, UI sounds, and gameplay audio designed to enhance the player experience. I work with Reaper and Logic Pro, as well as FMOD and Wwise, and have experience implementing audio in Unity. I’ve worked on projects featured at events such as Digital Dragons and Taipei Game Show. My goal is to create audio that sounds great and makes gameplay feel more engaging.

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