Svilupperò giochi con Unreal Engine per giochi open world, survival, rpg

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Micheal
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Hai bisogno di un ambiente di gioco 3D che sembri immersivo, dettagliato e pronto per il gameplay?

Creo ambienti di gioco 3D stilizzati e realistici, da props individuali e asset modulari a livelli completi e mappe di grandi dimensioni open-world pronte per essere integrate nel tuo engine.

Con più di 4 anni di esperienza nell'arte del gioco, lavoro su tutta la pipeline dell'ambiente usando Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.

Ciò che posso creare:

  • Design di ambienti di gioco 3D e arte ambientale
  • Design di livelli, blockout e layout del mondo
  • Mappe open-world e costruzione del mondo
  • Kit di ambienti modulari e asset
  • Edifici, props, segnaletica, arredi urbani e altro
  • Modellazione 3D pronta per il gioco e texturing PBR
  • Composizione scena, illuminazione e ottimizzazione
  • Setup di ambienti per Unreal Engine e Unity
  • Stili artistici stilizzati, realistici e personalizzati
  • Ambienti per giochi, VR, simulazioni ed esperienze interattive

Se hai bisogno di un piccolo pack di asset modulari, un blocco di livello completo o un ambiente personalizzato dettagliato, posso realizzarlo seguendo il tuo concept, riferimenti e requisiti tecnici.

Contattami prima di ordinare con il tuo concept, riferimenti o brief del progetto. Ti aiuterò a definire il rig

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  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
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  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi, I’m micheal, a 3D Environment Artist trained at Rainbow Academy’s Master in Environment Creation for Video Games in Rome. I create realistic and stylized 3D environments using a professional PBR workflow, optimized and ready for Unreal Engine 5, Unity, or cinematic rendering.

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