Scuoterò creature 3D mostro alieno e animale per gioco e animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gioco ha bisogno di una bestia che lasci i giocatori senza fiato. Il tuo film ha bisogno di una creatura abbastanza reale da far paura. Ecco esattamente quello che creo.
Da Mickey3D, scolpisco modelli 3D di creature, mostri, alieni e animali ad alta definizione, pensati per giochi, animazioni, film e stampa 3D usando Blender, ZBrush, Maya e KeyShot.
Cosa consegno:
- Scolpitura completa di creature/mostri/alieni in 3D con dettagli ad alta risoluzione
- Topologia pulita ottimizzata per motori di gioco (UE5, Unity) o animazione
- Texture PBR (diffuse, roughness, normal maps)
- Multiple viste di rendering incluse
- File sorgente: OBJ, FBX, STL (su richiesta e altri)
Il mio processo:
- Condividi il tuo riferimento o concept
- Ti mando una base da approvare
- Completo i dettagli, le texture e il rendering (rigging se richiesto)
- Ricevi file puliti e pronti per il gioco
Da draghi fantasy e bestie alate a alieni sci-fi e mostri horror, se puoi immaginarli, posso modellarlo.
Hai un concept a metà che hai abbandonato? Mandamelo. È il mio punto di partenza preferito.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Sculpting and Modeling Artist
- DaStati Uniti
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali informazioni devo fornire per iniziare?
Basta condividere il tuo concept con un'immagine di riferimento, uno schizzo o una descrizione scritta, funziona perfettamente. Più dettagli fornisci, più il modello finale sarà vicino alla tua visione.
Quali formati di file riceverò?
La consegna standard include OBJ e FBX. STL è disponibile su richiesta per progetti di stampa 3D. I file sorgente possono essere inclusi.
Quale software utilizzi?
Lavoro con Blender, ZBrush, Maya e KeyShot a seconda delle esigenze del progetto. Tutti gli strumenti sono standard del settore e producono risultati professionali.
Puoi rendere il modello pronto per Unreal Engine 5 o Unity?
Sì. A seconda del progetto, i pacchetti personalizzati includono topologia pulita e texture PBR ottimizzate per entrambi UE5 e Unity.
Puoi creare una creatura dal mio concept originale senza riferimento?
Certo. Basta descrivere la tua idea in dettaglio. Posso lavorare da descrizioni scritte, schizzi approssimativi o mood board.
Offrite manovre?
Assolutamente, scrivimi prima.
E se ho bisogno di revisioni?
Certo, non consegnerò finché non sarai soddisfatto.
Lavori con scadenze strette?
Contattami prima di ordinare. La consegna urgente potrebbe essere disponibile a seconda della complessità del progetto.

