Farò rigging di personaggi 3d e weight painting per motori di gioco

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Lowryy
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Informazioni su questo servizio

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Stai cercando di far animare completamente il modello 3D del tuo personaggio e prepararlo per i motori di gioco? Offro rigging personalizzato di alta qualità in Blender con weight painting pulito per garantire deformazioni fluide e naturali senza allungamenti della mesh.


Cosa Offro:

  • Armature e scheletri personalizzati: Realizzati appositamente per umanoidi, creature o modelli meccanici personalizzati.
  • Controller IK/FK: Commutazioni fluide tra inverse e forward kinematics per animazioni rapide e semplici.
  • Weight Painting manuale: Distribuzione accurata del peso intorno a articolazioni complesse (spalle, ginocchia, gomiti, dita).
  • Ottimizzazione per motori: Rigging e controllo della gerarchia per esportazioni senza problemi su Unity, Unreal Engine o Roblox Studio.
  • Rigging facciale (Premium): Configurazione di mascella, occhi ed espressioni facciali usando ossa o blendshapes/shape keys.


Formati di file supportati:

  • FBX, OBJ, file sorgente blend, o GLTF/GLB.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lowryy

3D Character Modeler Rigging Specialist Game Ready Asset Creator

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Hello, I am a 3D artist and rigger specializing in low poly and high detail models optimized for modern game engines. I convert concepts into production-ready assets handling clean retopology, custom skeleton rigging, precise weight painting, and smooth animations. Whether you need custom characters, optimized meshes, or asset conversions for game engines, I focus on clean geometry, proper scaling, and fast delivery. Let’s bring your project to life!

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