Adderò 151 shapekeys per avatar 3d, tempo reale, glb, threejs, viseme VRChat, facetrack

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Mide O
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Ciao, benvenuto

Creo avatar 3D Meta-Human, Cartoon, anime, realistici per uso in tempo reale.

Sistemi di avatar interattivi alimentati da AI che combinano modelli 2D e modelli 3D (.glb) e (.vrm) con backend AI, sincronizzazione labiale in tempo reale, espressioni emotive attivate da risposte AI e integrazione testo-voce. Progettati per piattaforme educative, vtubing, streaming live, app di insegnamento, app di apprendimento linguistico, servizio clienti, intrattenimento e assistenti virtuali.


Le mie arti 3D saranno ottimizzate per met4citizen, TalkingHead, progetti/app Three.js, browser, webapp, webGL e altri

Blendshape Arkit52plus

Espressioni facciali

Movimento bocca/labbra guidato da audio TTS

Rig occhi realistici per il tracciamento

15 viseme Oculus

Controllo sguardo verso la fotocamera, animazioni idle, respirazione, sbattimento delle palpebre, movimento naturale della testa, shift di peso ecc


Compatibilità con

UE5, mixamo dazstudio e altri


File consegnabili?

.GLB, .VRM, file .BLEND modificabile per scopi futuri


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Mide O

MorphTargetinfluence, code blink, Arkit 52plus blendshapes, avatar rig Three js

  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Italiano, Tedesco, Francese
Greetings I'm here to help clients to create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, liev streaming app, browser, webapp, and Unreal engine projects After focusing on character detailed, model with compatible topology, PBR texture, realistic render, I make advance movement for avatar so it can use for three js project, UE5, livestream or any Real-Time use (arkit 52plus blendshapes, facial, body & finger tracking, 15 visemes, lip sync etc) Will Provide GLB, VRM, and editable BLEND file

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