Creerò avatar con arkit52, visemes oculus, tracciamento facciale, lipsync in tempo reale, glb, vrm, vrc

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Akande Deborah
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Ciao

benvenuto, vuoi un avatar 3D ottimizzato per il Real-Time? Ti ho coperto io

 Gestisco tutto, dall'arte concettuale a un modello completamente riggato, Three js e in tempo reale, pronto per lo streaming. Gli stili includono Meta-Human, realistico, anime, chibi e semi-realistico.

Caratteristiche di rigging: tracciamento degli occhi, 15 visemes oculus, blendshape Arkit 52plus, sincronizzazione labbra realistica, rotazione XYZ testa/corpo, fisica di capelli e vestiti, supporto VBridger, espressioni personalizzate, toggle outfit, switch prop e animazione respiratoria. Ricevi file PSD puliti, file modello .moc3, .GLB, .VRM .BLEND (per future modifiche) e un video di anteprima di test


App mobile, progetto web/browser/three js: rig completo per talkinghead/met4citizen, formato file GLB (dimensione sotto 30mb) e il modello mantiene il suo realismo


Streaming; pacchetti completi di overlay per TikTok, Twitch, YouTube e Kick, inclusi scene animate, alert, transizioni stinger, pannelli, banner, bordi webcam, emote, badge di sottoscrizione e icone punti canale. Progettato per adattarsi al tuo brand e all'estetica dello stream. Consegnato in formati pronti per OBS/Streamlabs


Compatibile UE5, avatar mixamo, dazstudio: UE5 live link, rigging include arkit, visemes oculus, movimento bocca/labbra, audio TTS


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Akande Deborah

MorphTargetinfluence, code blink, Arkit 52plus blendshapes, avatar rig Three js

  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Italiano, Tedesco, Francese
Greetings I'm here to help clients to create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, liev streaming app, browser, webapp, and Unreal engine projects After focusing on character detailed, model with compatible topology, PBR texture, realistic render, I make advance movement for avatar so it can use for three js project, UE5, livestream or any Real-Time use (arkit 52plus blendshapes, facial, body & finger tracking, 15 visemes, lip sync etc) Will Provide GLB, VRM, and editable BLEND file

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