Realizzerò modellazione di personaggi 3D stilizzati con textures PBR per Unity 3D, design di personaggi per giochi


Informazioni su questo servizio
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Eleva il tuo progetto con un personaggio 3D stilizzato di alta qualità, pronto per il gioco e ottimizzato per ambienti Unity 3D ad alte prestazioni. Come specialista in estetica cyberpunk e modellazione di personaggi stilizzati, consegno asset di qualità produttiva che colmano il divario tra visione artistica e ottimizzazione tecnica. Il mio workflow si concentra su topologia pulita, assicurando che i tuoi modelli siano leggeri abbastanza per il mobile ma dettagliati per esperienze cinematografiche su desktop.
Ciò che include questo servizio:
- Modellazione 3D esperta: Scultura di precisione con focus su anatomia stilizzata e cybernetica a superfici dure.
- Textures PBR professionali: Mappe 4K ad alta fedeltà (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) per definizione dei materiali stupefacente.
- Ottimizzazione per Unity 3D: File FBX pronti per il gioco con scala e rotazione corretti per un import immediato.
- Retopologia pulita: Flusso di edge secondo gli standard del settore per deformazioni e rigging impeccabili.
Da modellazione di capelli 3D specializzata a dettagliate parti meccaniche, ogni dettaglio è studiato per migliorare l'immersione del giocatore.
Pronto a creare? Contattami per discutere la lore del tuo personaggio e i requisiti tecnici prima di ordinare
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist, Vehicle Specialist, Character and Product Designer
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio18 ore
- Ultima consegna1 settimana
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Italiano, Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Puoi creare abbigliamento personalizzato o cyberware meccanico?
Assolutamente sì. Ho molta esperienza in modellazione di superfici dure per cybernetica, armature e gear specializzati. Che il tuo personaggio abbia arti robotici futuristici o outfit stilizzati complessi, posso modellare questi elementi come parte del mesh del personaggio o come asset modulari separati per le esigenze del tuo gioco.
Puoi gestire la modellazione di capelli complessa o fisica?
Sì, sono specializzato in capelli stilizzati e modellazione di capelli meccanici. Posso fornire capelli come carte ottimizzate per motori di gioco o come mesh di alta qualità. Se hai bisogno di setup specifici di fisica per i capelli (come XGen o capelli pronti per la fisica), contattami per un preventivo personalizzato in base alle tue esigenze.
Fornisci topologia pulita per l'animazione?
Assolutamente. Ogni personaggio nelle mie tier Standard e Premium subisce una retopologia manuale professionale. Questo garantisce anelli di edge puliti intorno alle articolazioni (spalle, gomiti, ginocchia) per evitare pinzature o allungamenti durante l'animazione. Puoi vedere la precisione dei miei wireframe nella galleria del mio gig.
Il personaggio sarà pronto per Unity o Unreal Engine subito dopo l'acquisto?
Sì. Fornisco file pronti per il gioco (principalmente FBX) con scala, rotazione e sistemi di coordinate corretti per Unity e Unreal Engine. Le textures sono esportate come mappe PBR (workflow Metallic/Roughness) per garantire che il personaggio appaia esattamente come nei miei render nel tuo engine di gioco.

