Creerò o aiuterò a sviluppare il tuo gioco horror in Unreal Engine

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Midnight Forge

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️Creerò o aiuterò a sviluppare il tuo gioco horror in Unreal Engine (UE4/UE5)


Stai creando un gioco horror in Unreal Engine ma hai bisogno di aiuto per renderlo veramente spaventoso, coinvolgente e funzionale?


Sono uno sviluppatore Unreal Engine con esperienza nella creazione e distribuzione di giochi horror atmosferici, dall'esplorazione sotterranea agli incubi basati sul folklore.


Che tu stia realizzando un'esperienza horror indie breve o un gioco completo pronto per Steam, posso aiutarti a sviluppare sistemi di gameplay fondamentali, meccaniche di tensione e interazioni rifinite.


Ciò che posso aiutarti a costruire:


Sistemi di Gameplay Horror

  • Meccaniche di torcia / lanterna
  • Sistemi di sanità mentale o paura
  • AI di inseguimento e nemici che stalkerano
  • Progressione di puzzle e aree bloccate


️ Atmosfera & Sensazione di orrore

  • Setup di nebbia, illuminazione e atmosfera
  • Trigger audio + timing delle scare
  • Sistemi di narrazione ambientale


Sistemi di interazione & storia

  • Note, oggetti da collezionare, rituali
  • Porte, chiavi, eventi scriptati
  • Ritmo horror e flusso del livello


️ Sviluppo Unreal Engine

  • Scripting Blueprint (veloce e pulito)
  • Supporto per UE4 / UE5
  • Ottimizzazione e correzione bug
  • Rifinitura per demo Steam


Perfetto per:

  • Sviluppatori indie di horror
  • Progetti demo Steam
  • Giochi psicologici / horror
  • Chiunque abbia bisogno di aiuto con le meccaniche

Scopri di più su Midnight Forge

Midnight Forge

Unreal Game Developer

5,0(22)

Level 1

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m Luke, a freelance Unreal Engine developer and game designer with over 8 years of experience creating immersive gameplay experiences. I’ve contributed to a variety of projects, from commercial horror titles like Dark Fracture, Harvest Hunt, and Pneumata to my own indie games, including Those Who Dwell and Nowhere. I can help with gameplay systems, level implementation, horror mechanics, polish, and overall development support. Whether you need someone for a full project or targeted feature work, I bring experience and a strong focus on quality. Let’s bring your game to life.

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Recensioni

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