Creerò props 3d pronti per il gioco e asset ambientali per Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Asset 3D pronti per il gioco e ambienti con topology pulita, texture PBR, testati in Unreal Engine 5 prima della consegna.
Asset che si inseriscono direttamente nel tuo progetto e mantengono il budget dei frame. Ogni modello è ottimizzato, UV-unwrapped, correttamente scalato e nominato secondo le convenzioni.
COSA COSTRUISCO
Props per ambienti · mobili e decorazioni · armi e strumenti · veicoli · pezzi modulari · ambienti piccoli completi
COSA OTTIENI
FBX, OBJ e .blend · set di texture PBR a 2K o 4K (colore di base, normal, roughness, metallic, AO) · tri-count target che specifichi · scala reale, pivot puliti, nomi sensati · screenshot di test in UE5 così puoi vederlo nel motore
Lavoro in base al tuo budget: dimmi il limite di tri-count e la risoluzione delle texture e costruirò in base a quello, invece di consegnarti qualcosa che devi decimare.
Non è richiesta concept art, lavorerò da riferimenti o brief scritti, e posso fornire concept se preferisci partire da lì.
Lead artist e responsabile di produzione in tre studi. Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter. Invia il tuo reference sheet e ti dirò tri-count e turnaround prima di ordinare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Product renders and game ready, 3D studio trained , deadline safe
- DaBangladesh
- Membro damag 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Inglese, Tedesco, Olandese, Spagnolo
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Questi funzionano in Unity, Godot o Roblox, non solo Unreal?
Sì. FBX e OBJ con mappe PBR standard si importano facilmente in Unity, Godot e la maggior parte degli engine. Dimmi quale engine e piattaforma target hai, e adatterò la configurazione delle texture e la convenzione di denominazione di conseguenza.
Puoi rispettare un budget specifico per il triangolo?
Sì — dammi il limite massimo per ogni asset e lo realizzerò entro quello, includendo un budget mobile-friendly. Se il tuo obiettivo è molto stretto, te lo dirò prima che tu ordini, invece di consegnarti qualcosa inutilizzabile.
I modelli sono riggati o animati?
Di default sono asset statici. Rigging e animazione sono disponibili come extra — mandami cosa deve fare l'asset e ti farò un preventivo.
Hai bisogno di concept art da parte mia?
Sì. Referenze, screenshot o un brief scritto sono sufficienti. Posso anche creare i concept prima, se preferisci approvare un look prima che inizi il modellamento.

