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Creerò tileset di pixel art compatibili con autotile, 16 o 47


Miguel Vorpagel
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo tileset di pixel art progettati appositamente per funzionare con sistemi di autotile, inclusi formati da 16 e 47 tiles, pronti per essere importati nel tuo gioco.
Ciò che ottieni:
- Pixel art pulita e coerente
- Tileset organizzati su una griglia corretta
- Compatibile con sistemi di autotile (16 / 47)
- Pronto all'uso in GameMaker, Unity, Godot o altri motori 2D
- Documentazione semplice che spiega come usare il tileset
Questo servizio si concentra prima di tutto sulla funzionalità, non solo sull'aspetto visivo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Miguel Vorpagel
GML programmer
- DaBrasile
- Membro daago 2024
- Ultima consegna5 mesi
Lingue
Portoghese, Inglese
Hi, I'm Miguel!
I work with GameMaker Studio 2, with over 3 years of experience creating games and interactive projects. Using GML (GameMaker Language), I develop efficient code for mechanics, players, and gameplay systems that bring your ideas to life.
Whether you need to create a prototype or need help with debugging, I'm here to assist! I'm passionate about crafting engaging experiences and ensuring every detail works flawlessly.
Let’s collaborate to make your GameMaker project amazing. Feel free to reach out, I’m excited to work with you!
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FAQ
Traduzione automatica.
Posso usarlo commercialmente?
Sì. L'uso commerciale è consentito.
Supporti GameMaker / Unity / Godot?
I tileset sono indipendenti dal motore grafico. Testo principalmente usando la funzione di autotiling di GameMaker.

