Risolverò bug di gdscript e ottimizzerò il tuo progetto godot


Informazioni su questo servizio
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Il debugging può essere la parte più frustrante dello sviluppo di giochi. Con oltre 2 anni di esperienza in Godot Engine, mi specializzo nell'analizzare a fondo GDScript per trovare la causa principale dei problemi e implementare soluzioni pulite e stabili. Che tu sia uno sviluppatore indie bloccato su una meccanica specifica o un principiante che cerca di capire perché il tuo codice non funziona, sono qui per rimettere il tuo progetto sulla strada giusta.
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Programmer
- DaSerbia
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 settimane
Lingue
Serbo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Devo inviarti l'intera cartella del progetto?
Di solito sì. Per diagnosticare accuratamente un bug, ho bisogno di vedere l"Scene Tree", la configurazione dei Node e come interagiscono i tuoi script. Se il progetto è molto grande, puoi inviare un "progetto di riproduzione" più piccolo che contenga solo la scena e le risorse problematiche.
Cosa succede se non riesci a sistemare il bug?
Se scopro che il problema è una limitazione del motore stesso o se non posso fornire una soluzione, te lo comunicherò immediatamente. In casi in cui una soluzione sia impossibile, offrirò un rimborso completo.
Spiegherai come hai risolto il bug?
Sì. Credo nell'aiutarti a imparare. Includerò commenti dettagliati nei file GDScript spiegando esattamente cosa causava il problema e come il nuovo codice lo risolve.
